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基于J2ME的手机3D游戏引擎的研发-软件工程专业论文

大连理工大学专业学位硕士学位论文摘 大连理工大学专业学位硕士学位论文 摘 要 随着通信和计算机技术的目益进步,游戏不再仅仅可以在台式计算机上玩。手机硬 件技术的进步,使手机也逐渐成为~个好的游戏平台。手机虽然在计算能力、存储空间、 视觉效果、声音效果上都不如台式计算机,但是,手机游戏面对的是庞大的手机使用人 群从而拥有美好的未来。当人们在等待公车、购物排队以及一些比较短的间歇时间内, 拿出手机享受一下手机游戏带来的快乐,这是现代通信技术与计算机技术给予人们的又 一项休闲娱乐。 本文吸取了前人在网络游戏引擎方面的研究成果,重点对网络游戏引擎的系统结构 方面做了深入的研究,先从宏观上说明了游戏引擎的组成部分,把这些分为系统、控制 台、支持、渲染器/引擎内核、游戏界面、游戏本身以及工具/数据等部分,论述了每个 组成部分的工作原理。通过对国外先进引擎的分析学习,完成了一个手机3D游戏引擎 的系统架构的设计。 本文所论述的游戏引擎是用于控制所有游戏功能的主程序,而手机3D游戏引擎又 具有小型化、多模块、简单化这几个特点,针对这几个特点本文将引擎设计的内容分为 以下几个模块:用户界面、渲染、流程控制、碰撞检测以及摄像机这五个模块。最后协 同配合大连泰康科技有限公司的同仁,在“3D高尔夫”的项目工作中,设计了完整的 游戏流程及一个小型的手机3D游戏引擎,并完成了引擎中最主要的五个功能类的实现。 关键词:手机游戏;系统架构:游戏引擎 赵晖:基于J2ME的手机3D游戏引擎的研发ResearchDevelopment 赵晖:基于J2ME的手机3D游戏引擎的研发 ResearchDevelopment Of 3D Game Engine For Mobile Based On J2ME Abstract With the fast development of telecommunications and computer technologies,games are not only played on computer but also mobile.With the development of hardware,mobile has become a remarkable game platform.Thougll being under the limitations of computing,RAM, gr印hics and sound effect,mobile phone has a,good Inture because of the huge user group. Enjoying games while waiting bus and shopping,it isanother amusement that modem technolo百es can offer. This paper has drawn forefathers’research results in network game engine,have done deep studying to the systematic structure of the network game engine especially.From on macroscopic explained the game engine constituent first,divides into the system,Console, Support,Renderer/Engine Core,Game Interface,Game,and Tools/Data.Complete the design of a 3D game engine’S system architecture by large numbers of literature searches and learning the foreign knowledge that is advanced. This paper elaborates game engine is used for controlling the main program of all game functions,and the mobile 3D game engine has has the miniaturization,the multi—modules, simplification these characteristics.IIl view of these characteristics,the content designs which the engine divides into Screen,Renderer,Navig

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