基于avatar面向儿童的3d用户界面设计-计算机应用技术专业论文.docxVIP

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  • 2019-01-09 发布于上海
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基于avatar面向儿童的3d用户界面设计-计算机应用技术专业论文.docx

基于avatar面向儿童的3d用户界面设计-计算机应用技术专业论文

浙敬太学硕士学位论文摘要 浙敬太学硕士学位论文 摘要 随着虚藏现实、增强现实稳三维显示等技术遗发震,转统静豢蕊用户暴露技 术融经不能满足三维空阐环境和多自由度的需求,用户需要使用三维人机交互技 术赢攘在三维的虚拟或现寓空间环境中操作,量维用户界面正是有芙三维交互的 用户界面技术。尽管3D用户界面研究人员和歼发人员不断地完善撼本的用户任 务和交互技术,研究和掇菇3D用户界面的可用性,但是3D用户界蕊还是没有形 成一褰象传统爝户界嚣设毒}那样可戳遵循魄较统一静设计方法。誉疑斡输入输出 浚备、苓羁熬薅声群纛藏瘸程痔爨会导致苓鬻懿3§嚣声赛瑟。 对成入适霸静入梳突驻界面不一定适用鼍:儿童,但是,现东穴多数的入机交 互设计都面向成人,并没有将儿童作为一个专门用户群体,为他们设计人机交互 界耐。随着儿童对空间感的不断增强,传统的用户界面已经不能完企满足儿童的 需要,包括教育软件以及释种娱乐软件在内的犬爨3D应用程序的人机交互界面 迫切循要改进,使其适含予儿童。进而帮助儿纛理解和建立3D虚拟环境中的空 闻搬念。赝戳嚣自,b童懿3D餍户赛嚣有缀大熬设计空闻,毽褥我们探索。 Avatar是虚撂整赛审羯产懿绽身,霆户帮苏控澍avatar豹移淹,设诗它戆 嚣簸虢是要增强用户在纛拟空闻的交互。Avatar在各种虚拟现实环墉中褥到非常 广泛地使用。基于avatar的面向儿童的3D掰户界面设计方法自然地为儿童提供 在虚拟环境中的沉浸感。而儿童对虚拟环境的脊散操作又受到儿童心理、思维方 式、空间感、输入设备以及交互习惯的种种限制。基于avatar方法的核心正是 克服这些限制,充分地发擢avatar在虚拟环城中的作用,通过备种交互技术絮 动,b囊理解空阂壤念,充分发挥箕想象力,寒瀵瘫,k童戆操作习骥,获嚣挺毫,l 耋蕤3参雳户奏垂戆虿建谯。 本文的主要贡献是蓠次提出基于avatar的面囱儿童的3D掰户界面设计方 法。遗种新颖的3D用户界褥设计方法以及本文原型的创造类3D游溅,可以改善 儿童的3D交互体验。本义详细阐述了完整的麓于avatar的用户界筒方法,包括 漫游、定位、选择以及操作等基本的3D交互技术,使儿童在高效地掌握人机交 互方法的同时,对游戏本身仍然保持浓厚的兴趣。这些交互技术W以完成比较常 冤魏专建3§绽鬟曝终,馁矮3B魅形缡瓣纛旗阉裁建兹俸,班及瓣携体操终,完 藏特定豹功戆,逶遭劫建携律可戳摆藏鑫空鞫上{#常复杂熬场景。梵囊还可羰辗 据舀&的刨造来制作小缎攀,甚至通过我们的界面自己发甥一些场豢漫游以及路 径寻找的方法。本篇文章说明了面向成人的3D用户界面可以重新设计,使7到 12岁的儿童能够容易掌搬并且使用。 举文还提出了一个分稚式人机交互框架,井将其在我们的基予游戏引擎的神 经元脚本系统中实现。我们的脚本系统提供了一个构件分布式神缀嚣网络及其可 视纯骞法豹壤程乎会。零交塌撞象戆方法撼遮零框粲戆基本橛念,宅{}】对基于 avatar翳用产赛垂设诗方法和其镳入撬交互技术都有裰太帮瓒。这髓擒象方法包 括离线的全局实体表述、滕次名字空闯结构中的实体、交流以及交流的方法,实 浙臻大学顿±学位论文体关系的重新配置、记录以及访问权限等等。 浙臻大学顿±学位论文 体关系的重新配置、记录以及访问权限等等。 关键谣Jb爨,avatar,3D用户爨嚣,人枕交黧,游戏弓l擎 酾拄大擎骥士学位论文Abstract 酾拄大擎骥士学位论文 Abstract with the rise ofvirmal envirolLments,augmented reality and three-dimensional display teehniques.traditional user interfaces weren’t sufficient to address the unique needs of these systems where interaction took place in a 3D spatial context,with multiple degrees-of-freedom.These 3D applications require new human-computer intersetion in which the user’s tasks are performed directly in 3D鼬越al context。3D user interfaces are the ones involve such 3D interactions.Although 3D Ul researchers and application developers have been SUCCESSful in identifying basic user task

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