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基于.net平台的游戏门户系统设计与实现-软件工程专业论文

万方数据 万方数据 分类号 密级 UDC 注 1 学 位 论 文 基于.NET 平台的游戏门户系统设计与实现 (题名和副题名) 余胜鹏 (作者姓名) 指导教师 傅 彦 教 授 电子科技大学 成 都 胡顺香 高 工 金华正元计算机工程有限公司 金 华 (姓名、职称、单位名称) 申请学位级别 硕士 专业学位类别 工 程 硕 士 工程领域名称 软 件 工 程 提交论文日期 2013.9.25 论文答辩日期 2013.11.9 学位授予单位和日期 电子科技大学 2013 年 12 月 24 日 答辩委员会主席 评阅人 注 1:注明《国际十进分类法 UDC》的类号。 万方数据 万方数据 DESIGN AND IMPLEMENTATION OF BASED ON .NET PLATFORM GAME PORTAL SYSTEM A Master Thesis Submitted to University of Electronic Science and Technology of China Major: Master of Engineering Author: Yu Shengpeng Advisor: Fu Yan School : School of Information and Software Engineering 万方数据 万方数据 独创性声明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究 工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢 的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也 不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用 过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论 文中作了明确的说明并表示谢意。 作者签名: 日期: 年 月 日 论文使用授权 本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文 的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘, 允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全 部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描 等复制手段保存、汇编学位论文。 (保密的学位论文在解密后应遵守此规定) 作者签名: 导师签名: 日期: 年 月 日 摘 摘 要 ABSTRACT ABSTRACT 万方数据 万方数据 万方数据 万方数据 摘 要 随着现代科学技术及各种软硬件技术的快速发展,与电子科技相关的各种技 术都得到了异常迅猛的发展,如计算机技术、通信技术、网络技术等,这些技术 已经渗透到人们日常生活中的各个领域,成为人们赖以生存的工具。在这种情况 下,基于网络的各种应用也得到很好的发展,其中最突出的就是网络游戏。由于 在年轻人中,网络游戏非常受欢迎,一款好的网络游戏能够给开发人员和开发商 带来良好的经济收益。因此,用户群覆盖面广、收益率高等特点使得网络游戏被 网络市场所关注。 本课题研究的游戏门户系统基于.NET 平台,能够及时发布各大游戏公司的热 门游戏和新款游戏,并对各类网络游戏的相关资讯进行专业的介绍,为广大游戏 迷们提供了大量的游戏最新信息。系统中设置了游戏留言模块,通过该功能,喜 爱游戏的网迷们可以自由发表自己对于游戏的意见和建议,或者和兴趣相同的网 迷进行近距离交流,这对于众多网迷们来说具有非常重要的意义。 目标系统主要包括前台门户和后台信息管理两大功能模块,后台信息管理模 块的功能主要是将各大公司的热门游戏和新款游戏的各种资讯发布出来,并对这 些游戏资讯进行管理和维护;前台门户模块的功能主要是将经过管理和维护的游 戏信息进行展示,供网迷们进行浏览和搜索。整个系统基于.NET 平台的 B/S 三层 架构,并采用 C#程序设计语言来进行各大功能模块的开发。由于网络游戏所涉及 到的信息非常多,为了更好地对这些信息进行管理,系统的后台数据库采用 SQL Server 2005。系统实现的最终目的就是对海量的网络游戏资讯和众多的玩家信息 进行管理,因此实现的主要功能有新闻资讯信息的管理、点卡销售信息的管理、 会员信息的管理等。在完成开发后,还对系统的每个功能模块进行了测试,验证 这些模块的功能是否能够正确实现,从而确保系统的顺利执行。目前系统完成了 部署工作,已在前期的试运行阶段,目前运行状态稳定。 关键词: 游戏平台,门户系统,C# 语言,.NET 架构 I ABSTRACT Along with the rapid development of modern science and technology and various kinds of hardware and software technology, and a

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