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实验四Java网络通信程序设计
实验四: Java网络通信程序设计
实验学时:2学时
实验类型:设计
实验要求:必修
一、实验目的
理解进程间通信的基本理论,了解客户/服务器模式;掌握JAVA程序调用Windows Sockets的API实现进程间通信的编程方法。
二、实验内容
运用JAVA调用Windows Sockets的API,实现简单的网络消息收发软件,该软件具有较友好的界面。
本程序的登录界面为“实验三”的内容2的设计界面(如下图)。登录成功后,即进入消息收发界面(此界面设计由学生自主设计)。
图 4-1
三、实验原理、方法和手段
JAVA语言作为现在internet上最流行的编程语言,在网络编程方面提供了许多方便。本实验是通过包java.net中的类直接在程序中实现网络通信。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。即用socket进行client/server程序设计。一个socket通信程序设计的基本步骤包括:
(1) 创建socket;
(2) 打开连接到socket的输入/输出流;
(3) 按照一定的协议对socket进行读/写操作;
(4) 关闭socket。
Java在包java.net中提供了Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务器端。客户端与服务器端的设计流程如下:
四、实验组织运行要求
该实验采用集中授课形式。
1.学生在进行实验前必须进行充分的预习,熟悉实验内容,写出实验步骤,特别是算法流程;
2.学生严格遵守实验室的各项规章制度,注意人身和设备安全,配合和服从实验室人员管理;
3.教师在学生实验过程中予以必要的辅导,独立完成实验;
4.教师审查、分析学生实验方案和实验结果;
5.综合评定学生的实验成绩。
五、实验条件
实验机器要求安装Windows操作系统, JDK 1.4或以上版本;提供JAVA程序开发平台Eclipse;实验要求一人一机。
六、实验步骤
本实验在JAVA程序开发平台Eclipse下进行编程实现,详见实验内容。
1.按照学生自行设计的算法流程,进行编程;
2.编译、调试程序;
3.运行程序,记录结果。
七、思考题
1.基于TCP协议和基于UDP协议实现消息发送有何异同?
2.还有哪些常用的网络通信软件是基于C/S模式的?
八、实验报告
1.实验预习
在实验前每位学生都需要对本次实验进行认真的预习,并写好预习报告,在预习报告中要写出实验目的、要求,实验步骤、算法流程,形成一个操作提纲。
2.实验记录
学生开始实验时,应该将记录本放在近旁,按照自行设计的实验方案和步骤进行编程,记录结果。
实验记录中应有指导教师的签名。
3.实验报告
(1) 实习题目、实验目的、实验要求。
(2) 程序中使用的数据结构及符号说明。
(3) 流程图。
(4) 打印一份源程序并附上注释。
(5) 打印程序运行结果(屏幕截图)。
?九、其它说明
学生在实验过程中应遵守实验室的各项规章制度,注意人身和设备安全,配合和服从实验室人员管理。
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