2014棋牌大赛策划.docx

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“激扬建筑,棋乐融融”建院棋牌竞技大赛策划 文体中心 【活动背景】棋类是一种古老的智力游戏,我国是世界棋类艺术的发源地。在古代,人们往往通过对弈来参透人生哲理。但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐的被大家淡忘。学生会举办本次棋牌赛,是继前三次大赛的精神,旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼同学的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念等,不仅提高我院棋类运动技术水平,丰富学生的课余文化生活,也让大家对传统文化有更深一层的了解。与此同时,这次大赛的时间选在刚开学不久,也能加强大二同学们与学长学姐们的交流,让他们更好地融入土木楼这个大家庭中。 【活动主题】“激扬建筑,棋乐融融” 【活动目的】旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼同学的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念,同时紧跟时代步伐,选取在同学中普及程度高,接受范围广,同学们喜闻乐见的方式,丰富同学们的课余生活。 【主办单位】哈尔滨工业大学建筑学院学生会文体中心 【活动对象】建筑学院全体同学(以非毕业班群体为主) 【时间地点】时间:2013年10月13日起至10月21日; 地点:土木楼四楼土木沙龙 【活动内容】棋类比赛:1.五子棋比赛 2.象棋比赛 3.军棋比赛 4.跳棋比赛 纸牌比赛:1、三国杀(国战、3v3) 2.斗地主 3. uno 4.诈金花 电竞比赛:1.2K NBA竞技 2.实况足球竞技 【前期准备】 9月 28日:通知宣传中心制作海报 9月29日:通知外联部安排主持人及赛后新闻稿编写 联系行政对比赛用品及奖品进行采购 微信发布消息进行宣传 制作和下发报名表,进行报名 9月30日:张贴宣传海报 制作比赛时悬挂条幅、名牌 制作比赛规则告示(包括选手规范) 10月7日:回收报名表 部内开会兼对部员培训比赛规则 10月12日: 20:00全体参赛人员进行抽签 晚上内部进行会议,指定赛程并根据工作具体分工到人,打扫比赛专用桌面 10月13日:通知选手参赛具体时间和地点并出席开幕式 贴出具体赛程海报. 通知各个参赛队伍及个人,赛程赛制,选手规范及具体比赛时间 【正式比赛】 共分三个部分:初赛、复赛、决赛 时间 内容 10月13日——10月15日(周一至周三) 开幕式、初赛(三国杀、斗地主、uno、棋类、电竞比赛) 10月16日——10月17日(周四至周五) 复赛 10月21日 闭幕式,决赛 10月22日 公布比赛结果,出喜报,上传新闻 备注:每晚18:00-21:00.具体比赛时间可能会由于参赛人数的变化而出现变更 【比赛流程】 一、开幕式: 邀请嘉宾:学生会主席团 主持人宣告比赛开始并进行开幕式实况足球比赛 二、比赛过程: 桌上棋牌大赛保证参赛选手的参与性,协调时间。每项各设一桌配有文体中心的裁判。 电子竞技大赛 实况足球 比赛地点:师生之家,一台电脑即时对战,投影仪投射到楼梯前的墙上 比赛版本:实况2013 比赛模式:友谊对战赛,双方各自选择自己的队伍,场地随机,比赛时间90分钟(实际10分钟)无加时,无点球大赛。 比赛要求:比赛采取一键盘一手柄,或两手柄模式。参赛选手赛前需提前告知裁判使用什么(键盘or手柄)。键盘与手柄可以自带,主办方也或有提供。 比赛方式:世界杯模式。分成多个小组,先进行小组赛,出线2组,在进行淘汰赛,接着半决赛,决赛。 2、2K NBA 比赛地点:师生之家,一台电脑即时对战,投影仪投射到楼梯前的墙上 三、闭幕式: 实况足球、2K NBA现场决赛,投影在师生之家墙面上 其他棋类决赛 3、 所有项目结束后进行颁奖仪式 【人员安排】 每桌裁判1名,并负责联系该项目的选手,然后引导选手入场,总计8名。项目计分人员兼摄影师1名。机动人员1名。 【选手规范】 选手应尊重比赛,尊重裁判,尊重对手及队友,在比赛中不得作出有违竞赛道德的行为。 1.比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就做并开始比赛。 2.决赛时进行三局两胜制。在决赛时绝不允许出现悔棋现象,如果出现则判定此局输。 3.比赛时不准有干扰对方不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。 4.比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。 5.比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。 6.迟到10分钟者取消资格,剩余无对手者再抽签分组。 【注意事项】 1、提前联系好场地问题。大赛开始时场面比较混乱,要求每场比赛工作人员提前20分钟到达现场进

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