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基于android系统的体感运动游戏平台-软件工程专业论文

万方数据 万方数据 MOTION SENSING GAME PLATFORM BASE ON ANDROID SYSTEM A Master Thesis Submitted to University of Electronic Science and Technology of China Major: Software Engineering Author: Yu Zhan Advisor: Leiting Chen School : School of Information and Software Engineering 万方数据 万方数据 独 创 性 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作 及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方 外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为 获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与 我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的 说明并表示谢意。 签名: 日期: 年 月 日 关于论文使用授权的说明 本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文 的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘, 允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全 部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描 等复制手段保存、汇编学位论文。 (保密的学位论文在解密后应遵守此规定) 签名: 导师签名: 日期: 年 月 日 万方数据 万方数据 万方数据 万方数据 摘要 摘要 体感运动游戏的概念特指用身体去感受和互动的游戏,不同于使用游戏摇杆、 键盘、鼠标来控制游戏,引入多种传感设备来代替传统的手柄或键盘操作。体感 运动游戏采用识别人体动作的输入方式。比如在网球游戏中,手中的手柄好像网 球拍一样,玩家可以做出任意动作;在跑步游戏中,玩家感受与自身动作同步的 景致,就象是真的在户外运动一样。不会象传统的健身器材枯燥无味,不知不觉 中锻炼了身体。使用体感运动游戏产品,不受场地、天气的影响,并且具有很强 的参与感,让玩家犹如置身真实的运动现场,具有丰富的娱乐性。 智能电视软硬件的快速发展,使电视机作为游戏的硬件载体成为可能。电视 机将会逐渐发展成家庭的终端娱乐信息设备,逐渐成为具有开放功能的平台。从 前,电视厂商只是单纯依靠销售硬件赢利,现在,电视厂商不仅仅期望销售硬件, 还希望从内容和服务上持续赢利。在移动互联网飞速发展的同时,电视机将成为 开放的软件平台,突破以往的商业模式。 本文主要围绕 Android 体感运动游戏平台,结合体感运动游戏的特点,结合 目标客户智能电视厂商的需求,进行调研和分析取证,提炼出体感游戏的需求分 析及系统功能。对现有智能电视的操作系统和游戏引擎进行调研和分析,制定符 合市场需求和技术要求的游戏引擎方案。制定体感运动游戏的开发模型。依据软 件工程的设计思想,研究对于体感运动游戏的需求、设计、编码、测试各阶段合 适的设计方法,研究开发过程的有效管理方法。制定体感运动游戏的技术方法和 路线。研究和分析所用到的技术,并研究实施的策略路线,对体感运动游戏的关 键技术进行研究和实现。 本文的研究结果对 Android 体感运动游戏的开发具有指导作用,对于智能电 视、机顶盒嵌入体感游戏的实施应用有借鉴意义。 关键词: 体感运动游戏,Android 系统,Unity3D 游戏引擎,智能电视 I ABSTRACT ABSTRACT ABSTRACT The body feeling game (English: Motion Sensing Game) as the name implies: electronic game with the body to feel. A breakthrough in the past only to a key input operation, somatosensory game is a kind of new electronic games to the movements change. Somatosensory game by human body induction technology, human-computer interaction. The use of the product in the fitness movement, no sports facilities, location, space, environment (wind, rain, snow) the influence of such factors, but not as other fitne

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