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基于android系统的3d可视化应用-通信与信息系统专业论文
摘 要
摘 要
I
基于
基于 Android 系统的 3D 可视化应用
PAGE IV
摘 要
本论文的主要目的是构建一个能在移动终端上运行的 3D 可视化实时模拟系 统,它能用无线方式实时接收从真实系统采集到的数据并使用这些数据在移动终 端上模拟真实系统的运动和状态。因此我们需要一个拥有 3D 图形渲染能力的移动 终端,一个实时数据采集系统和一个无线数据传输系统。
目前,苹果的 IOS、谷歌的 Android 和微软的 Windows Phone 已经成为智能移 动终端市场的三大主流操作系统,这三分天下的局面中 Android 系统至少已经占据 了半壁江山。苹果的 IOS 和谷歌的 Android 系统从第一代就开始支持 OpenGL ES。 2009 年,IPhone 3GS 宣布支持 OpenGL ES 2.0。2010 年,Android NDK r3 也加入 了对 OpenGL ES 2.0 直接调用的功能。这样程序员在这两个系统下能够十分容易的 调用 OpenGL ES 2.0 从而开发出效果更为绚丽的 3D 应用程序。同样,DirectX 也 使微软的智能手机在图形处理方面有自己独特的优势。
在另一方面,随着无线网络服务需求的增加,现在 WIFI 已遍布很多公共场所, 为人们随时随地使用移动终端享受网上冲浪提供了很大的便利。通过 WIFI,我们 不但可以上网,还可以在 PC 和移动终端之间共享、传输数据或资源,同时也为其 他方面的相关应用提供了可能。而在测控领域经久不衰的 Labview 依靠自己的独 特优势仍然主宰着自己的相关领域。它在数据采集处理方面的强大和简单易用的 特点是很多人在相关领域选择使用它的主要原因。
在以上所述技术的发展现状和背景下,才设计了本文的 3D 可视化实时模拟系 统:我们选择在 Android 系统下,使用 OpenGL ES 来进行 3D 模型场景开发;然 后在计算机上使用 Labview 进行数据的采集和处理;最后结合 WIFI 技术,将控制 数据从 Android 移动终端发送至 PC,同时将采集到的数据由 PC 传输到 Android 移动终端的应用程序中,用以控制 3D 模型的运动和状态。
关键词:Android OpenGL ES Labview 数据采集 WIFI
Abstr
Abstract
III
基于
基于 Android 系统的 3D 可视化应用
PAGE IV
Abstract
The main purpose of this paper is to build a 3D visualization real-time simulation systems running on a mobile terminal. This systems can receive real-time data collected from the real system by the way of wireless and apply these data to the simulation of movement and status of the real system on the mobile terminal. Therefore, a mobile terminal with ability of 3D graphics rendering, a real-time data acquisition system and a wireless transmission system are essential in our system.
Nowadays, three major operating systems in market of intelligent mobile terminal are Apples IOS, Googles Android and Microsofts Windows Phone.Among which, Android has occupied a half of market at least. Both of Apples IOS and Googles Android begin supporting OpenGL ES from the first generation. In 2009, IPhone 3GS announced to support OpenGL ES 2.0. In 2010, Android NDK r3 also joined the function of direct calling the OpenGL ES 2.0. Then programmers in two syste
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