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幼儿园教学反思数学仿编应用题活动小鬼当家.doc
教学反思数学仿编应用题活动小鬼当家
设计意图:
幼儿期正处于数学学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经 验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。《幼儿园教育指导 纲要(试行)》中要求「要选择贴近幼儿的牛活,选择幼儿感兴趣的事物和问题”。 强调了幼儿园教育尤其是数学教育活动必须回归生活与幼儿生活实际密切沟通, 以充分调动幼儿学习的主动性,因此,我根据活动目标,结合幼儿学习数学的特 点,选择贴近幼儿生活实际的“小鬼当家“这一活动内容,组织幼儿学习为父母 服务,通过买东西,培养幼儿的责任意识。在活动中通过与同伴的互动交流,不 但发展了幼儿的口语表达能力,而且在活动中水到渠成地让幼儿掌握了仿编应用 题的基本方法。
数学仿编应用题活动《小鬼当家》陈丽莉
目的:
1、 让幼儿学会仿编和解答4的加减应用题。
2、 在生活情景中能根据水果卡片自编4的加减应用题。
准备:
1、知识经验准备:
请家长带 vBRvPx/P幼儿去买东西,使幼儿了解一个买与卖的过程。
2、物质准备:
准备各种水果卡片,人手4个替代物作钱。
过程:
一、 以“帮农民伯伯摘果子”引入。
“小朋友,果园里的水果都成熟了,农民伯伯想请你们帮他摘水果,你们愿意 吗? ”(愿意)
二、 游戏“摘水果”。
师交代游戏玩法和规则。
三、 分类活动:分水果。
1、 引导幼儿将自己所摘的水果跟同伴Z间进行交流。
2、 交代任务:将各种水果分别放在筐里。
四、 歌表演:《摘苹果》。
“果园大丰收了,我们多高兴啊,让我们来唱首庆丰收的歌吧!
五、 师通过情景表演仿编4的加减应用题。
1、仿编4的减法应用题。
“摘完水果了,我觉得真渴啊,我该怎么办?(买水果吃啊!)可农民伯伯己经 把水果卖给老板了,我得去买水果吃了。大家看,我有多少钱?(4块钱)我只 有四块钱,这些钱啊只能买两次水果,我得好好的想想看该买什么水果吃了。”
师买了一个苹果,提问题。
“刚才老师做了什么事?(买苹果)我原来有几块钱,(4块钱)买1个苹果花
了几块钱,(1块钱),仔细听老师给你们提了一个什么问题? ”
引导幼儿了解仿编减法应用题的条件。
“给你们提了什么问题? ”(还剩下多少钱?)
“小朋友是怎么冋答的? ”(还剩下3块钱)
“你们是怎么知道还剩下3块钱的? ”(因为老师原来有4块钱的,买苹果花了 1块钱,就还剩下3块钱。)
才出示算式卡:4-1=3,引导幼儿了解各个数字所代表的意义。
“我们学过了加法和减法,我们可以用什么方法来计算? ”(减法)
2、仿编4的减法应用题。
“还剩下的钱我想买什么呢? ”
师买了 3根香蕉,提问题。
“陈老师买苹果花了多少钱?(1块钱)那买香蕉又花了多少钱? (3块钱)仔 细听,老师乂给你们提了一个什么问题? ”
引导幼儿了解仿编加法应用题的条件。
“刚才老师给你们提了什么问题? ”(一共花了多少钱?)
“小朋友是怎么回答的? ”(一共花了 4块钱)
“你们怎么知道一共花了4块钱啊? ”(因为老师买苹果花了 1块钱,买香蕉花 了 3块钱,一共就花了 4块钱)
出示算式卡:13=4,引导幼儿了解各个数字所代表的意义。
“我们可以用什么方法来计算? ”(加法)
/弋、幼儿仿编4的加减应用题。
“爸爸妈妈不在家,没时间去水果店买水果,我们来当家,帮爸爸妈妈到水果店
买水果吧,请小朋友看看,爸爸妈妈给每位小朋友准备了几块钱? ”
1>提出编题方法。
4块钱只能买两次的水果,买一次水果后,问同伴一个问题;把剩下的钱买第二 次水果后,再编一个问题,考老师。
2、请个别 <BRxPx/P>幼儿进行仿编,师指导。
七、游戏:“水果店”
1、分配角色,2个女售货员,2个男售货员,编2 2=4的应用题。
2、交代游戏规则:
水果摊的任何水果只能1元「个。
顾客买了一次水果以后,就得问同伴一个问题,剩下的钱买第二次水果后,再 问老师一个问题。
强调最后的一句话不能说出答案,应该提问题去考别人。
3、幼儿游戏,师指导。
八、 集体小评,请个别幼儿说说自己编的问题。
九、 结束。
“小朋友摘水果摘得这么棒,另外一个果园的农民伯伯也想请你们帮他摘果子, 愿意吗?(愿意)那就快跟老师去果园吧!”
教学反思:
幼儿期正处于数学学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经 验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。《幼儿园教育指导 纲要(试行)》中要求「要选择贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题”。 强调了幼儿园教育尤其是数学教育活动必须回归牛活与幼儿牛活实际密切沟通, 以充分调动幼儿学习的主动性,因此,我根据活动目标,结合幼儿学习数学的特 点,选择贴近幼儿生活实际的“小鬼当家“这一活动内容,组织幼儿学习为父母 服务,引导幼儿通过买东西花掉用去的钱、一共花掉
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