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CWi32(DOS)五子棋代码(三字连珠)
三字连珠
实验要求:
模仿五子棋的形式,编写有一方三子或五子连成一线即获胜的程序,具体要求:
玩家可以设置棋盘的大小,即在游戏开始时输入一变量n(n=3~9),使棋盘的大小为n×n。
本程序用if-else选择语句来判断获胜者,如果棋盘变大这将非常频繁,现要求将这一功能用循环语句实现,且适用于任意大小的棋盘。
加入可以悔棋的功能,要求任意方可以在对方下棋后悔改一步,即将对方当前步和本方上一步删除,本方重新下棋。
程序代码(本页不足请附页)
类的定义:
class Game
{
public:
Game(int M);
void print(); //输出棋盘(1)
void print2(); //输出棋盘(2)
void two_people(); //双人对战
int judge1(int a,int b); //判断玩家1胜利
int judge2(int a,int b); //判断玩家2胜利
void regret(int a,int b); //悔棋
private:
int N;
char game[10][10];
};
类的实现:
#includeiostream.h
#include1.h
void Game::print() //输出棋盘(1)
{
int i,j;
cout ;
for(i=1;iN+1;i++)
cout i;
coutendl;
for(i=0;iN;i++)
{
for(j=0;j=N;j++)
{
if(j==0)
couti+1 ;
else
cout. ;
}
coutendl;
}
}
void Game::print2() //输出棋盘(2)
{
int i,j;
cout ;
for(i=1;iN+1;i++)
cout i;
coutendl;
for(i=1;iN+1;i++)
{
for(j=0;j=N;j++)
{
if(j==0)
couti ;
else if(game[i][j]==O)
coutO ;
else if(game[i][j]==X)
coutX ;
else
cout. ;
}
coutendl;
}
}
void Game::regret(int a,int b) //悔棋
{
game[a][b]=0;
}
void Game::two_people()
{
int flag=0; //判断玩家
int p1,p2; //下棋位置
print();
for(;;)
{
if(flag==0)
{
cout请玩家一输入下棋位置(玩家二要悔棋请输入两个0)endl;
cinp1p2;
if(p1==0p2==0)
{
cout请输入要悔棋的坐标endl;
cinp1p2;
if(game[p1][p2]!=X)
{
cout输入有误endl;
continue;
}
regret(p1,p2);
}
else if(game[p1][p2]!=0)
{
cout输入有误endl;
continue;
}
else if(p1=1p1=9p2=1p2=9)
game[p1][p2]=O;
else
{
cout输入位置有误,请重输endl;
continue;
}
if(judge1(p1,p2)==1)
{
print2();
cout玩家一胜利!endlendl;
break;
}
flag=1;
print2();
}
else if(flag==1)
{
cout请玩家二输入下棋位置(玩家一要悔棋请输入两个0)endl;
cinp1p2;
if(p1==0p2==0)
{
cout请输入要悔棋的坐标endl;
cinp1p2;
if(game[p1][p2]!=O)
{
cout输入有误endl;
continue;
}
regret(p1,p2);
}
else if(game[p1][p2]!=0)
{
cout输入有误endl;
continue;
}
else if(p1=1p1=9p2=
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