小学数学人教2011课标版一年级《符号的用法》.docVIP

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小学数学人教2011课标版一年级《符号的用法》

课时名 “”“”和“=”的用法 教材内容 概要 利用吃豆豆游戏讲解“”“”和“=”的用法。 教学目标 技能:学会“”“”和“=”的用法。 重点与难点 根据问题,会用“”“”和“=”。 教学策略 创设情境、讲授法、游戏教学 教 学 过 程 教学 环节 教师活动 学生活动 设计意图 情景 导入 以吃豆豆的游戏设置情境,吸引学生的注意力。 认真听讲、思考问题。 以游戏作为导入。吸引学生的注意力,激发学生的兴趣。 讲授 新知 “”“”和“=”的用法。 认真听讲,思考问题。 以游戏的方法讲解,吸引学生。 知识 小结 嘴巴朝向数字较大的一方。 认真听讲,思考问题。 复习 巩固 准备练习题 思考问题 巩固知识 自主 探究 制作学习任务单 完成学习任务单 检查学习情况 《符号的用法》 王智霞 二、微学习任务单模板 知识点 “”“”和“=”的用法 学科教师 王智霞 班级 学生姓名 学习小组 一、学习指南 1、学习主题 主题:“”“”和“=”的用法 知识点:“”“”和“=”的用法 2、达成任务:学会使用“”“”和“=”。 二、学习任务 观看教学录像自学 录像名称:符号的用法 学习活动与任务 在( )里填上“”“”或“=”。 2( )5 1( )3 4( )2 2( )1 1( )1 1( )2 5( )2 3( )4 3( )3 4( )1 2( )2 三、自我测评(检测学习掌握程度的测试题、习题。注意宜精不宜泛,不要搞成题海战术) 四、反思建议(记录疑问;提出教师在课堂教学中指导的建议): 1. 学习疑问(列出在自主学习过程中仍然存在或发现未解决的疑难性问题。可与网络协作同步上传学习疑问,供老师提前收集这些疑问。) 2、学习感悟(回顾在自主学习过程,提炼的学习建设、方法、发现、感悟等反思性内容): 备注:栏目不够用可以自行扩展。

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