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第三章 抽象、封装和类 重点掌握: 抽象与封装 用户自定义类和对象 Java 类库概述 第三章 抽象、封装和类 3.1面向过程到面向对象的转变 3.2面向对象的基本概念 3.3 类 3.4 类的修饰和它的“推广空间” 3.5 数据成员 3.6 方法 3.1面向过程到面向对象的转变 何为面向对象 3.2面向对象的基本概念 3.2.1 抽象 3.2.2 封装 将信息隐蔽的过程称为封装。 3.2.3 对象 对象的三个要素: 1、对象的标识:对象的名字。 2、属性:对象的静态特征 3、方法:服务和操作。 对象的图形化描述: 实验二---------Java语言基础 掷骰子6000次, 分别统计每一面出现的次数。 (int)(Math.random()*(100+1)) import java.util.Scanner; import java.math.*; public class AA { public static void main(String[] args) { int count[] = {0,0,0,0,0,0}; for (int i = 0; i 6000; i++) { int result = (int) (Math.random()*6); count[result] ++; } // print the result for (int i = 0; i count.length; i++) { System.out.println(i + 出现 + count[i] + 次!); } } } 3.3 类 3.3.1类的相关概念 何谓“类 (Class)” 类是现实世界某些对象的共同特征(属性和操作)的表示, 对象是类的实例。 將所需属性和操作打包在一起,并给它一个名字以方便操作。 类与对象的关系 类(Class):对象的设计蓝图 对象(Object):根据类建造出來的实体 何谓面向对象程序设计 把真实世界的物品,以 class 表現出來 类的基本定义方法: [修饰符]class类名 [extends 父类][implements 接口名] { 类成员变量声明 类方法声明 } 1.关于类头---class、extends 1.关于类头---类的修饰符 1.关于类头---接口名 2.关于类体 类体的定义要包括类的具体内容,包括类的属性与方法。 class class name { member Field declarations member Method declarations } 3.3.2 用户程序自定义类 3.3.3 创建类及类的实例对象 注意: 创建对象以某个类为模板,这个类里定义了哪些属性和方法,新建的对象就必然在内存里拥有相应的属性和方法。 相对于简单数据类型,类就是用户自己定义的复杂的抽象数据类型; 相对于简单变量,对象就是复杂的既包括数据又包括方法代码的复杂数据单位。 3、初始化对象 构造函数是类的一种特殊方法,它的特殊性主要体现在如下的几个方面: (1)构造函数的方法名与类名相同。 (2)构造函数没有返回类型。构造函数可以有0个、1个或多个参数。 (3)构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 (4)构造函数不能由编程人员显式地直接调用,构造函数总是和new运算符一起被调用。。 (5)在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为新对象初始化。 例1 Java中对象的初始化 class Valuement { boolean a; char b; byte c; short d; int e; long f; float g; double h; void print() { ystem.out.println(boolean + a); System.out.println(char + b); System.out.println(byte + c); System.out.println(short + d); System.out.println(int + e); System.out.println(long + f); System.out.println(float + g); System.
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