- 1、本文档共80页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第三章 创建时间轴动画 本章学习内容 3.2 时间轴面板 帧就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。 而Flash软件它只需要将动画的开始和结束位置确定后,中间的部分则由软件自动来完成,所以制作起来非常方便。 关键帧—指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。 关键帧的概念来源于传统的动画片制作。熟练的原画师设计动画片中的关键画面,也即所谓的关键帧,然后由动画师制作过渡帧。 在计算机动画中,过渡帧的生成由计算机来完成,插值代替了设计中间帧的动画师。 一个过渡动画,只需要两个关键帧:一个是开始帧,一个是结束帧。 所有影响画面图象的参数都可成为关键帧的参数,如位置、旋转角、纹理的参数等。关键帧技术是计算机动画中最基本并且运用最广泛的方法。 关键帧:定义动画在某一时刻的新的状态,有具体内容,非系统生成 空白关键帧:没有内容的关键帧为空白关键帧。 两者用来定义动画中的变化,包括对象的运动和特点(如大小和颜色),在场景中添加或删除对象以及帧动作的添加。任何时候,当用户希望动画发生改变,或者希望发生某种动作,必须使用这两种帧。 关键帧之间为浅绿色背景并有从左至右的黑色箭头标识,标识创建的动画为形状补间动画。 关键帧之间为浅绿色背景且关键帧之间以虚线连接,表示创建的动画为形状补间动画,但该动画没有创建成功,或在创建时出现操作错误。 关键帧上有小写的“a”符号,表示为帧指定了 ActionsScript 动作脚本,该帧可实现相应的交互动作。 补间动画是最常用的动画类型,是Flash CS4中新增的动画方式,在时间轴上用蓝色背景表示帧范围,用菱形表示关键帧。 元件 元件 元件在flash动画制作中是一个很重要的部分。用户将会重复使用的对象创建成“元件”存放到“库”中,再将其插入到舞台中制作出数个实例,由元件所产生的实例再多也不会增加文件的占用空间 凡是图形对象、组合对象、文字对象、一段动画及按钮都可以制作成元件,让flash动画文件小而省、小而美 图形与元件的辨别 元件的类型 图形元件:可用于静态图像,与主时间轴同步运行 按钮元件:通过事件来激发它的动作。按钮元件有四种状态,即“弹起”、“指针经过”、“按下”、“点击” 影片剪辑元件 :本身就是一段小动画,可以包含交互控制、声音甚至嵌套其他影片剪辑的实例,是用途和功能最多的元件 建立元件 复制元件 创建元件后,用户可以在文档中重复使用它的实例,并修改单个实例的以下实例属性,而不会影响其它实例或原始元件 复制元件实例的方法是:在按下“Alt”键的同时用鼠标将待复制的元件拖动出一个副本,即可创建该元件的另一个实例。 复制元件的方法是:在库面板中单击鼠标右键,在出现的快捷菜单中选择“直接复制”命令,即可创建元件的副本。 修改元件 修改与编辑元件,必须先切换至元件模式下才能进行 切换元件模式方法 在舞台上,双击元件实例。 在库面板中,双击元件名。 注意:在元件编辑模式下进行的更改会影响该元件的所有实例 元件和实例的坐标起始标记 认识库 往库中添加素材 使用库中的素材 直接复制 复制与粘贴 文件夹 3.3 逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 步骤详解 ⑤由于要修改蝴蝶各个部分的状态,先用鼠标单击时间轴的“eyes”层(第1层)的第6帧,然后按住“shift”键同时鼠标单击时间轴的“right-up”层(最后1层)的第5帧,则所有层的第6帧都被选中了,按下“F6”健为时间轴所有层的第6帧处新建一个关键帧,然后使用“任意变形工具”调整四个翅膀的位置至两两重合位置 步骤详解 ⑦用鼠标选择“场景1”,退出元件编辑画面,一个动画的蝴蝶影片剪辑元件完成了。在库面板中,可以看到该元件有一个播放按钮,按下该播放按钮可以看到蝴蝶扇动着翅膀。 也可以按“ctrl+回车”预览效果。 ⑧选择“文件”“保存”命令将该fla文件保存。 利用Deco工具生成逐帧动画 “Deco工具”是一种图案装饰性工具,它主要包括3种模式: 网格填充 选择“Deco工具”,在属性面板的“绘制效果”选项卡中的下拉菜单中选择“网格填充”模式,在工作区中单击鼠标,则图案将以网格的方式填充整个区域。 对称刷子 选择“Deco工具”,在属性面板的“绘制效果”选项卡中的下拉菜单中选择“对称刷子”模式,在工作区中单击鼠标,则图案将以对称的形式填充整
您可能关注的文档
最近下载
- 社区工作者考试试题库300道附参考答案(精练).docx VIP
- 2025山西忻州市水务有限责任公司社会公开招聘工作人员29人笔试备考题库及答案解析.docx VIP
- NE200300高性能矢量变频器用户手册.pdf VIP
- 太原市第一外国语学校小语种考试真题及答案.pdf VIP
- 2023年EXCEL版研究生考试考研英语考试词汇表字母顺序+乱序版(方便筛选背诵).docx VIP
- 2025年西安市工业合作联社下属企业招聘(10人)笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 外研版(三起)(2024)三年级上册英语Unit 2 My school things单元测试卷(含答案).docx VIP
- 2024江西建设职业技术学院招聘笔试真题带答案详解.docx VIP
- YAESU八重洲FTM-500DR(APRS版)中文说明书.pdf
- 2024江西建设职业技术学院招聘笔试真题及1套完整答案详解.docx VIP
文档评论(0)