电视谈话节目策划文案的写作.pptVIP

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  • 2019-01-20 发布于未知
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比如美国广播公司(ABC)的《奥普拉·温弗莉访谈》一期节目《你的孩子是否患有抑郁症?》的开头如下: ???? 画面:几个孩子诉说各自心中苦闷的镜头依次穿插 ???? 声音:温弗莉低沉而充满感情的画外音:“许多孩子看上去一切都好,但实际上他们患有抑郁症。一项调查揭示了这样的事实,五分之一的孩子曾认真地想到过自杀。你如何能判断你的孩子有没有抑郁症呢?请看看下面的节目吧。” ???? 这个开头从画面上来讲制作精美,言简意赅,声音和画面水乳交融,相互呼应,一下子抓住了观众的注意力,激发了观众的收看兴趣。 ??????? (2)谈话过程设计。 ???? 好的话题应该依托一种形式,层层剥笋,步步推进。对谈话过程的组织是通过现场嘉宾、观众讨论的不断深入体现出来的,其高超之处在于“无痕”。谈话的理念因为过程的顺畅无痕而变得更加形象、生动,易于让人接受。当然,这并不是让一期谈话节目做得信息密集度很高,使观众透不过气来。国画讲究“留白”,音乐讲究起伏跌宕,谈话类节目同样需要留有令观众感到舒服的“休闲余地”,以此来调节节目的节奏,帮助观众消化和接受。谈话过程的设计包括三个方面: ?? 其一,问题设计。 ?? 设计什么样的问题是由谈话节目的特性决定的,问题设计既要控制现场谈话的节奏、气氛和走向,又要引导个性的表达,因为个性表达是谈话节目的主要魅力之一。 ???? 电视谈话节目在设计问题时,首先要增强对观众和嘉宾的了解,使问题设计得更有针对性。其次要努力营造一种交锋的状态,使现场嘉宾与观众形成互动。在《实话实说》、《对话》栏目中经常看到观众对嘉宾的观点持有疑义,对嘉宾提出问题;或者观众之间对某一个问题持有不同的观点,互相质疑,这充分体现了谈话节目的交互性特点。第三要警惕问题设计的封闭性.要尽量提出一些开放度比较大的问题,扩大观众的参与范围,切忌为观众准备好问题和答案。比如有些谈话类节目在做节目时,塞给每个现场观众一个纸条,让他照着说,不仅现场观众被愚弄,而且愚弄了电视机前的观众。 其二,谈话过程要有段落感。 ???? 写文章要分段,这是人人皆知的。做电视节目也要分段。首先是观众需要段落感,段落感能帮助观众更好地理解和欣赏节目,其次是节目组织结构的需要。电视谈话节目的段落表述可以有以下一些方法: ???? 插片花。即在不游离于主题之外的基础上,可重复使用片花进行隔断。 ????· 现场音乐演奏。即在谈话的顿歇处,现场乐队适时地来一段演奏。 ???? 由主持人道出。即主持人要心里有数,通过问话、总结等承上启下的语言米形成段落感。 ???? 当然“段落感”和谈话过程的“无痕”并不矛盾,段落感不是断裂感,它注重的是观众欣赏心理的需要。 ?? 其三,制造兴奋点。 ?? 兴奋点是谈话节目好看的保证。制造兴奋点可以是把对抗因素引入谈话节目,如对立思想、对立观点等,也可以是采用制造悬念的手法,让观众在急切期待的心情下关注节目的发展,同时又通过节目发展的不可预测性调动起观众好奇、探究的心理。不断地判断、推测,参与到节目中来。还可以利用幽默诙谐的方式使观众兴奋起来。还有用大屏幕播放一些外拍资料,以调节现场的气氛等。 (3)细节的设计。 ???? 在节目中精心设计一些形式感强的细节对热烈的氛围的营 造也能起到烘托的作用。谈话节目中的细节可以有以下几类: 物件细节——一些物件的运用可以很好地起到提起话题、展开情节的结构性作用。这些物件类似戏曲中的道具,但是它的作用却明显要大于一般的道具。任何人的用头表达都有词不达意的时候,采用道具是对口头表达最好的诠释。 如在中央电视台《对话》的一期节目《笑傲江湖??漫话金庸》结尾时,主持人拿出金庸的漫画头像,金庸先生接过头像比划时的镜头,给观众留下了深刻印象。这个物件细节的运用及它所产生的视觉冲击力,新鲜,有趣,符合节目内容。因为对金庸这样的大师,用一种超然的漫画形式来概括总结他,应该是再恰当不过了。从篇章结构的角度来说,使用这个物件也很好地起到了戛然而止的收尾功效,所以物件运用是非常成功的。 游戏细节——这里所讲的游戏主要是指为了谈话内容的需要,有意识地设计一些和谈话内容密切相关的、对话题展开和推进有促进作用或调节谈话节奏的一些小型的游戏。通过游戏的展开,让观众、嘉宾在规定的情节游戏中得到一些感悟,从而很自然地导出主持人想要说明的道理。 在《对话》的《团队为王》中,编导特地设计了一次“信任倒伏”的游戏。信任倒伏也就是信任背摔,让一个人站在

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