SKP常见问题整理.doc

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SKP常见问题整理 建模 ·首先,我们应该将模型量控制在最简单、最小。尤其是在模型即将完成需要更改时,越简单的模型越容易修改。如果你的模型按照一定清晰的原则分成了组和组件,那么在对需要修改的组件上就可以进行单独处理。既方便又不会出现错误。 如果你是边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。 在有CAD平面立面的前提下建模。 ·建模步骤: ①导入CAD平面图。 ②导入的界面里有个选项,点击将单位设置成毫米。 ③导入CAD后点击《窗口》下拉菜单里有《场景信息》一项,在单位一栏改成毫米。 ④单位设置完后就可以根据平面图拉出大体块。 如果有立面图导入将其附在大体块上作参考。 ⑤加入门窗,线脚。 导入CAD需要注意的问题: ·导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到 SU中,极大地拖慢了su的速度。 推荐的步骤: 导入SKP后,选中所有的线图,用炸开命令炸开所有CAD线图的块。 将所有线归到一层 选中所有线,右键-实体信息,将所有东西的材质归为默认材质 将所有线编为组 将这个组右键-锁定,这样作为底图就不会误删。 ·立面图作为一个单独的面,你可以将它导进来立在模型大体块的旁边,用来帮你准确的扑捉立面上的尺寸。 ·建立模型时候,应该随建随把不同的体块分成不同的组或组件。在模型比较密集的地方,如果需要,甚至在一个体块的第一条线时,就将这条线编成组,双击进入组内编辑,这样就不会无意影响其他组外模型。 3.辅助线功能 ·要善用辅助线工具,建立一个一次性清除辅助线的快捷键,以便你在场景中充斥辅助线的时候快速的清除他们。 辅助线有各种各样的功能,比如说 你在用一个导入的图片为基础建模时,利用辅助线描绘图上的重要线,这样你就能轻松地捕捉到一些有用的点。 捕捉锁定功能在有辅助线的时候能更好的发挥作用。 沿一条辅助线移动物体比在3D空间里沿一定方向移动物体要快的多。 ·尽量少的使用鼠标点击次数来完成一个任务是我们的宗旨。比如选择一个面的所有边线的快捷方法,先选择这个面和他的所有边线(通过双击鼠标实现),然后按住SHIFT将这个面排除,这样比我们一根一根去选择要快的多。 4.捕捉和锁定功能 ·如果你没捕捉到你想要的方向(特别是轴向),而是捕捉到了其他几何物体上的点,那么你可以先将鼠标移远一点,等到捕捉到了你要的方向,按住SHIFT锁定方向,再移回来。 ·如果费了九牛二虎之力才没有错误地捕捉到你想要的点,那么就是你错用了捕捉功能。改变的你捕捉方法,随时随地的使用捕捉锁定功能,将会明显加快你的建模速度。 5.组和组件 ·利用组件来建立场景中重复的单元。不要在放置一个组件的复制品与场景中之前,忙着将组件做得很细致。可以先建立一个大概得体块,做成组件,在需要的位置复制这个组件,然后回过头来编辑其中一个,将它做得细致些。所有复制品和原组件都会自动跟着改变的。这是SU中非常有用的功能。比如柱子,门窗或楼梯这类重复的单元都可以先用体块做组件,等到模型基本成型后,在细致的编辑组件,增加细部,对于一个复杂的大模型来说,这种做法非常有用。 ·当你编辑组或组件时,可以用“隐藏其他的模型”的命令。把它设成快捷键方便以后使用。 6.其他技巧问题 1·在建立模型的过程中不要打开手绘效果和线出头效果,这样会增加绘图的难度。 2·不要过早的给模型附材质,那样会不利于清楚地建立模型和检验模型。过早的附材质意味着将来会有大量的面需要重新的贴材质,造成多余的材质无法清理,某些面无法附材质等问题。 3·贴图调整,在附有材质的物体上点(右键—位置),就可以调整贴图位置。 4·在你不小心隐藏掉一个组件而又找不到它的时候,你可以通过(窗口-管理目录)里找到你隐藏掉的组件,被隐藏的组件在管理目录里显示字体是灰颜色的。 5·点击右键你会发现很多有趣的功能,画一条线(右键-等分),就可以将这条线等分。 6·当拉伸工具不能拉伸某个面时,可能是因为某些东西不平行,或者你正在试图将一个较大的面推进一个较小的面。 7·我们经常因为场景太复杂,而在编辑某个组或组件时,看不到需要看到地方,所以设置“隐藏处当前编辑的组或组件之外的模型”和“隐藏与当前编辑的组件相同的组件”这两个命令的快捷键是非常有用的,这样我们可以随时隐藏调不需要的部分。 设置方法:菜单中的 窗口-- 参数设置--快捷键 8·记得经常存盘,首先要设置好su的自动存盘的间隔时间,默认的为120分钟,两个小时!我们能在两个小时做多少东西啊,一旦意外出现,找回来的只能是上世纪的东西了!自动存盘的备份文件扩展名为.sk

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