MAYA材质MAYA制作玻璃材质.doc

MAYA材质?MAYA制作?玻璃材质(1) 来源:久久动画 作者:玛雅文明 发布时间:2009-10-15 11:09:39 HYPERL?INK http://www.cgtime?./commen?t/?keyid=phpcms?-conten?t-title-5778verify?=eb86b5?c6b12d?a264d3?467060?4e0430?9e 网友评论 0 条 ? ? MAYA材质?MAYA制作?玻璃材质(2) 来源:久久动画 作者:玛雅文明 发布时间:2009-10-15 11:09:39 HYPERL?INK http://www.cgtime?./commen?t/?keyid=phpcms?-conten?t-title-5778verify?=eb86b5?c6b12d?a264d3?467060?4e0430?9e 网友评论 0 条 在介绍做玻璃?之前呢,先给大家说一?下我们做玻璃?时候非常重要?的一点,无论做玻璃还?是做透明的物?体.一定要把折射?打开.那么折射的位?置在材质球的?属性面板下面?,Raytra?ce Option?sRefrac?tions[这项就是折射?,必须勾选]如图下(图一) Refrac?tive Index就?是它的折射率?了,一般我们做玻?璃的折射率是?1.33~1.5左右.? 这个折射率的?数值对效果也?是有一定的影?响的,下面的两幅图?片(图二) (图三)折射率分别不?同,图二是1.5左右,图三是1.3左右, 那么大家可以?观察方格的变?化,明显看出区别?,那么折射率大?小得根据你们?的实际渲染效?果而定.有时后折射率?变大,反而某些地方?会显得琐碎.所以最终效果?为准是最好的?.? MAYA材质?MAYA制作?玻璃材质(3) 来源:久久动画 作者:玛雅文明 发布时间:2009-10-15 11:09:39 HYPERL?INK http://www.cgtime?./commen?t/?keyid=phpcms?-conten?t-title-5778verify?=eb86b5?c6b12d?a264d3?467060?4e0430?9e 网友评论 0 条 MAYA材质?MAYA制作?玻璃材质(4) 来源:久久动画 作者:玛雅文明 发布时间:2009-10-15 11:09:39 HYPERL?INK http://www.cgtime?./commen?t/?keyid=phpcms?-conten?t-title-5778verify?=eb86b5?c6b12d?a264d3?467060?4e0430?9e 网友评论 0 条 ?我们就开始看?看玻璃所需要?用到的节点 首先我们先建?立一个bli?n材质球.如(图四).应为我们知道?玻璃是带高光?的物体,所以可以用这?个类型的材质?球去实现.然后把材质球? 用鼠标的中键?给杯子模型. 接着我们在2?D Textur?es里创建一?张渐变纹理.然后我们Ct?rl+A打开渐变纹?理的属性面板?,如(图六),接着我们把简?便纹理默认的?这三种颜色改?过来,改成一个从白?色到灰色的过?度 MAYA材质?MAYA制作?玻璃材质(5) 来源:久久动画 作者:玛雅文明 发布时间:2009-10-15 11:09:39 HYPERL?INK http://www.cgtime?./commen?t/?keyid=phpcms?-conten?t-title-5778verify?=eb86b5?c6b12d?a264d3?467060?4e0430?9e 网友评论 0 条 颜色选择面板?,灰色SHV的?数值如(图八),白色相信我就?不用多说了,只要选择白色?就OK了. ? 都作好之后呢?,我们可以把渐?变纹理后面的?没用过的哪个?接点删除,如 MAYA材质?MAYA制作?玻璃材质(6) 来源:久久动画 作者:玛雅文明 发布时间:2009-10-15 11:09:39 HYPERL?INK http://www.cgtime?./commen?t/?keyid=phpcms?-conten?t-title-5778verify?=eb86b5?c6b12d?a264d3?467060?4e0430?9e 网友评论 0 条 然后我们把这?个已经准备好?的渐变纹理连?接到材质球的?透明属性-Transp?arency?,如(图十),连接的方法非?常的简单,鼠标指着渐变?纹 理,然后用中键直?接拖到材质球?的透明属性即?可建立连接,这个时候我们?不要忘了把材?质球的折射打?开. 然后我们创建?一个环境纹理?? 接着把这个环?境纹理的节点?连接到材质球?的反射颜色那?一项,如(图十二).连接的方法也

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档