Android讲义智能手机开发.pdf

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Android 课程讲义 智能手机开发 4、用户界面 智能手机开发 User Interface用户界面  说明布局Layout  创建菜单Menus  创建对话Dialogs  处理用户UI事件  用户提示  确定风格  定制组件  数据与界面绑定 浙江大学计算机学院 模拟器屏幕  HVGA-L :480x320横屏  HVGA-P :320x480竖屏(默认)  QVGA-L :320x240横屏  QVGA-P :240x320竖屏  WVGA-L :800x480横屏 浙江大学计算机学院 UI用户界面设计:Icon设计  应用程序需要各种各样的图标尺寸和定位  Launcher icons要有多样化的形状和样式,但又 要形成统一的视觉风格,其尺寸和定位也用统 一:  红色边框为图标尺寸  蓝色边框是图形尺寸,比图标尺寸稍小,图形之外 的空间用于显示阴影和特殊效果。  橙色边框是另外一种图形尺寸。两种类型的图形尺 寸可以达到统一的视觉权重。 浙江大学计算机学院 Icon的风格  符合当下的流行趋势,避免过度使用隐喻。  高度简化和夸张,小尺寸图标也能易于识别, 不宜太复杂。  尝试抓住程序的主要特征,比如音像作为音乐 的icon 。  使用自然的轮廓和形状,看起来几何化和有机 化,不失真实感。  采用前视角,几乎没有透视,光源在顶部。  不光滑但富有质感。 浙江大学计算机学院 UI用户界面设计:Widget设计  Widget是Android 1.5 的一个新特性,允许程序显示一 些常用而又重要的信息在用户的桌面主屏上  标准的Android系统映像包含了一些示例widgets包括指针时 钟、音乐播放器和其他工具如Google搜索栏。  Widget 即是可由用户自己编写的功能控件。  典型的Android Widget有三个主要组件:  边框  框架  图形控件以及其他元素  注意widgets 的开状尺寸以便在主屏上显示 浙江大学计算机学院 User Interface Guidelines  Activity and Task Design  Activities are the basic, independent building blocks of applications. As you design your applications UI and feature set, you are free to re-use activities from other applications as if they were yours, to enrich and extend your application.  These guidelines describe how activities work, illustrates them with examples, and describes important underlying principles and mechanisms, such as multitasking, activity reuse, intents, the activity stack, and tasks. It covers this all from a high-level design perspective. 浙江大学计算机学院 UI用户界面设计:Menu设计  选项菜单Options Menu :活动的主菜单。通过按下设 备菜单键来显示它。选项菜单包含

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