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第9章面向对象和对象关系数据库.doc
第9章 面向对象和对象一关系数据库
木章内容:
9.1面向对彖数据模型
9.2而向对象数据库建模
9.3对彖一关系数据库
9.1面向对象数据模型
面向对象数据模型(Object-Oriented Data Model,简称OODM)是一?种可扩充的数据模型,用 户可根据需要,H己定义新的数据类型及相应的约束和操作。面向对象数据模型可以通过下列概 念來表述:
9.1.1对象
9.1.2类和实例
9.1.3类的继承
9.1.1对象
对象是OODM的基本结构,是而向对象数据库系统的核心。
一个对象是由一些数据以及能够作用在这些数据上的操作组成。
例如,职工对象
?数据(职工号、姓名、性别.职称、
部门…)
?操作(增加职工、删除职工、改变职称…)
在传统的、非而向对象的数据库系统中,操作被设计为数据操纵的一部分。而在而向对象数 据库系统中,操作被定义为数据的一部分,然后对以在任何必耍的地方使用它们。数据以及操作 被封装起来,它们对用户是隐藏的。即操作或访问数据时,用户不必知道操作是如何施加在数据 上的。
一个对象包括三个部分:属性集合、方法集合和消息集合
属性集合
每一个对彖都有各口的状态、组成和特性,称为对彖的属性。属性可能是一组简单的值,也
可能是其他対彖,即对彖的嵌套,并月?这种缺套町以继续下去,
从而组成各种复杂的对彖。
每个对象冇唯一的对象标识(OID: Object Identity )o
方法集合
方法是对象的行为特性。方法可改变对象的状态,对对象进行各种操作。方法的定义包含两 个部分:一是方法的调用说明,说明方法的名称、参数和结果类型;二是方法的实现部分,它是 用程序设计语言编写的一个过程,以实现方法的功能。
消息集合
对象是封装的,即每一个对象是其状态和行为的封装。所以外界与对象的通信一般只能借助 于消息。方法是在数据定义的过程中定义的。为了真正执行一个方法中的步骤,用八必须向对象 发送消息。消息传送给对彖,调用对彖的相应方法,进行相应的操作,最后,以消息形式返回操 作的结果。
一条消息是一个执行方法的请求。在用户发送的消息中,必须指明要执行的方法的名称以及 所需耍的参数。
9丄2类和实例
在组织信息时,人们总是将具有相似特性的对象归为一类(class)。类中的每个对象称为类 的一个实例(Instance)0 一个类中的所冇对彖其特性必须相同,即具冇相同的属性、使川相同的 方法、响应相同的消息。
如果说类的概念相当于关系模型小的关系模式,那么类的实例类似于元组,类的实例Z间和 类之间可以有复朵的联系。
9丄3类的继承
一个类中往往会包含某些具冇附加特性的对彖,而这些特性并不和类的所冇成员相关,这些 具有附加特性的对象称为子类。
如果类D是类C的子类,则称类C是类D的超类,子类可继承其超类的所有特性(包括属 性、方法和消息),同吋乂可具有超类所没有的特性。一个子类可以只继承一个超类的特性(单 继承)也对以继承多个超类的特性(多重继承)。
例如,学校模型中冇教职工和学生两个类,其中教职工中又口J分为教师类和行政人员类,所冇 教师有专业这一属性,行政人员有行政级别属性,它们是教职工的两个子类。同时教职工和学生也 具有某些相似的属性,如:都有身份证号码、姓名、性别、年龄等,可以把它们看成是人的子类。 其类层次结构如图9 - 1所示。
图9-1
图9-1学校数据库的类层次结构
9.2面向对象数据库建模
而向对象数据库模型的描述工具ODL (Object Definition Language),它是CORBA (正在制 定的分布式而向对象计算标准)的一个组件。ODL是从设计者的角度观察数据的结构,与具体 的OODBMS无关。所以,ODL和E-R图一样,是基于数据库概念模型上的工具,它们都可以 向DBMS支持的数据模型转化,如图9?2所示。
E-R抽象关系数ODL抽象二~?据模式/
E-R
抽象
关系数
ODL
抽象
二~?据模式
/ 对象数
RDBMS
据模式
OODBMS
图9 - 2数据库建模和实现的过程
9.2.1 ODL中类的说明
在类的定义中主耍包括以下几个部分:
关键字Interface (接口);
类的名字:
类的特性花 可以是属性、联系、方法。
所以,ODL中类说明的最简单形式是:
Interface v类名字〉{
v特性表> };
9.2.2 ODL中属性的说明
属性是类的一种最简单的特性。
例9?1利用ODL描述职工(employee)类,语句如下:
interface employee {
attribute string name;
attribute integer age;
attribute enum sextype{ male,female} sex;
};
语句说明:
第一行说明
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