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不完全信息静态博弈
STATIC GAME OF
INCOMPLETE
INFORMATION
子非鱼,
安知鱼之乐?
子非我,
安知我不知鱼之乐?
——摘自《庄子》
不完全信息
在前面的分析中,我们假定支付函数是
所有参与人的共同知识(Common
Knowledge)
如果在博弈中至少有一个参与人不知道
其他参与人的支付函数,则称该博弈为
不完全信息博弈。
不完全信息
一些不完全信息的例子
与一个陌生人打交道
购买一幅艺术品
一个企业想进入某个市场
参与投标的各个厂商
一个简例:市场进入博弈
一个企业决定是否进入一个新的产业,
但不知道在为企业的成本函数,也不知
道一旦进入,在位者决定默许还是斗
争。
假定在位者有两种可能成本函数:高成
本和低成本。对应两种不同成本的不同
策略组合的支付矩阵如表3-1所示。
一个简例:市场进入博弈
如果在位者是高成本
表3-1 市场进入博弈:不完全信息
在位者
高成本情况 低成本情况
默许 斗争 默许 斗争
进入 40. 50 -10, 0 30, 80 -10, 100
进入者
不进入 0, 300 0, 300 0, 400 0, 400
一个简例:市场进入博弈
进入者最优行为是进入,在位者最优行为是默
许。
表3-1 市场进入博弈:不完全信息
在位者
高成本情况 低成本情况
默许 斗争 默许 斗争
进入 40. 50 -10, 0 30, 80 -10, 100
进入者
不进入 0, 300 0, 300 0, 400 0, 400
一个简例:市场进入博弈
如果在位者是低成本
表3-1 市场进入博弈:不完全信息
在位者
高成本情况 低成本情况
默许 斗争 默许 斗争
进入 40. 50 -10, 0 30, 80 -10, 100
进入者
不进入 0, 300 0, 300 0, 400 0, 400
一个简例:市场进入博弈
进入者最优行为是不进入,在位者最优行为是斗
争(一旦低成本者进入)。
表3-1 市场进入博弈:不完全信息
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