4、机械CAD-CAM建模技术.ppt

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第四章 机械CAD/CAM建模技术 4.1 几何建模概念 4.2 三维几何建模技术 4.3 特征建模技术 4.4 三维造型实例 4.1 几何建摸概述 几何建模:用合适的数据结构对三维形体的几何形状及其属性进行描述,建立便于信息转换与处理的计算机内部模型的过程。 几何建模作用意义:是CAD/CAM核心技术,为工程分析、工艺设计、物性计算、运动仿真、数控编程等后续作业提供了方便,是实现CAD/CAM技术的集成基础。 CADCAM建模技术的发展: 线框模型→表面模型→曲面模型→实体造型→特征建模 CAD/CAM几何建模基本知识 几何信息:是指形体的形状、位置和大小的信息。 如:直线描述方程,矩形体的长宽高等。 拓扑信息:反映形体各组成元素数量及其相互间关系。 如:相交、相邻、相切、垂直、平行等。 注意:两形体几何信息相同,若拓扑信息不同,则两形体可能完全不同。 形体基本元素:点、边、面 基本元素的拓扑关系: 面-面、面-边、面-点 边-边、边-点、边-面 点-点、点-边、点-面 形体六层拓朴结构 体(Object) 壳(Shell) 面(Face) 环(Loop) 边(Edge) 点(Vertex) 体 由封闭表面围成的有效空间 ; 壳 构成一个完整实体的封闭边界,是一组面的集合; 面 由一个外环和若干内环界定的有界、不连通的表面; 环 是面的封闭边界,由有序、有向边的集合; 边 是实体两个邻面的交界; 顶点 为边的端点,两条或两条以上边的交点。 4.2 三维几何建模技术 1、线框建模 2、表面(曲面)建模 3、实体模型 1)构造体素几何表示法 2)边界表示法: 3)扫描表示法 4)单元表示法 1、线框模型(Wireframe Model) 原理:通过顶点和棱边来描述形体的几何形状。 数据结构:顶点表、棱边表二表结构。 特点:数据结构简单、信息量少、占用内存空间小、操作速度快, 可生成三视图、透视图和轴侧图。 不足:缺少面、体信息,易产生多义性,不能消隐、不能剖视、 不能进行物性计算和求交计算等 线框建模的数据结构 2.表面(曲面)建模 原理:通过对物体各个面的描述进行三维建模的方法。 数据结构:顶点表、棱边表、面表三表结构。 特点:可消隐、剖面图生成、渲染、求交、刀轨生成等作业。 不足:缺少体信息,不便进行物性计算和分析。 表面模型的数据结构 曲面建模 a)平面: 三个点定义; b)线性拉伸面: 一条平面曲线沿直线方向移动扫成; c)直纹面 一直线两端点在两曲线对应等参数点上移动形成; d)回转面 平面线框图绕某一轴线旋转产生; e)扫成面 ①一剖面线沿一条导线移动构成; ②一剖面线沿导线光滑过渡到另一剖面线; ③ 一剖面线沿两条给定等参数边界移动形成。 f)圆角面 圆角过渡面; g)等距面 沿原始曲面法线方向移动一个固定的距离。 3.实体建模 实体建模概念:描述了实体全部几何信息,且定义了实体所有点、线、面、体拓扑信息。 特点:实现消隐、剖切、有限元分析、数控加工,物性计算等操作。 实体模型表示方法: 构造体素几何表示法(CSG,Constructive Solid Geometry) 扫描表示法(Sweeping Representation) 边界表示法(B-Rep,Boundary Representation) 单元表示法 1、构造体素几何表示法(CSG) 通过基本体素交、并、差正则集合运算构造各种复杂实体。 基本体素: 矩形块、圆柱、圆锥、球、锲、环等。 实体CSG表示的二叉树结构 数据结构:二叉树结构,记录了实体所有基本体素的组成、正则集合运算和相关的几何变换。 特点:无二义性,最终实体与基本体素先后拼合顺序无关,造型简单,易于实现,可方便转换成其它表示方法。 缺点:没有详细几何信息,必须转化为其它形式才能对点、边、面等信息进行查询和编辑。 2、边界表示法(B-rep) 通过面、环、边、顶点的几何和拓扑 参数来表示实体。 矩形体B-Rep表示法 B-rep翼边存储结构 数据结构:是以边为中心的翼边结构,通过任意一条边,可以 遍历整个实体所有几何元素。 优点:记录有实体所有几何信息和拓扑信息。 不足:缺乏实体生成过程信息,数据存储量大,难以直接构造。 3、扫描表示法 (Sweeping) 形体沿某一方向平移或绕某轴线旋转进行实体定义的方法 平面轮廓扫描法构造实体 复杂实体扫描构造 扫描

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