《第二章节 决策》资料.pptVIP

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  • 2019-02-14 发布于湖北
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《第二章节 决策》资料

线性规划的图解法 线性规划问题都可使用计算机进行计算,但我们应该了解一般的方法,这可通过图解法. 对例1进行图解 首先,构造可行域 所有满足约束条件的点构成OQ1Q2Q3Q4 围成的区域,称为可行域. 线性规划的图解法 目标函数 z= 2x1 +3x2是以z为参数,-2/3为斜率的一族平行线: x2 = -( 2/3)x1 +z/3 (图中虚线) 右上方的线的z值更大. 当目标函数与可行域交于Q2点时,函数值最大.即最优解为Q2 =(4,2), 最优值Z=14 线性规划的图解法(2) 0 1 2 3 4 x1 +2x2=8 4x1=16 4x2=12 Q1 Q2 Q4 Q3 线性规划的解 最优解的特性 线性规划问题的最优解一定在可行域的顶点上 因此,我们只须检验可行域的顶点,谁最优。 但,对于大型模型,可能有成百上千个顶点。这时,可用单纯形法求解 外部环境分析 决策目标 内部条件分析 方 案 设 想 方案 设计 可行性 分析 备 选 方 案 (一)头脑风暴法 头脑风暴法(brainstorming)是现代创造学的创始人、美国心理学家阿历克斯·奥斯本,于1939年首次提出头脑风暴法,1953年正式发表的 。 Brain Storming原指精神病患者头脑中短时间出现的思维紊乱现象,病人会产生大量的胡思乱想。奥斯本借用这个概念来比喻思维高度活跃

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