《虚拟现实技术》讲义教案00教学安排.docxVIP

《虚拟现实技术》讲义教案00教学安排.docx

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教学安排 课程特点: 综合性: 硬件,软件(数据库,操作系统),图形学,人工智能,接口, 控制,电子,机电,力学,光学,声学, 生理学,心理学,等。 技术性: 理论性分布在各学科, 技术性体现在各学科技术的集成。 教材: 6个文件: vrOO目录 vrOla概述(附图文件子目录:vr-figl) vr02a接口(附图文件子目录:vr-fig2a, 2b, 2c) vr03a计算机(附图文件子目录:vr-fig3) vr04a应用 vr05附件(我们的研究工作) 考试: (1) 笔试:50% 16周 (2) 作业:50% 16周交. 必答题:一个应用系统的方案设计。 *可行性:利用现有的技术(课内或课外), *实用性:有实用性的应用背景, *科学性:方案尽量完善(框图,原理,设备,应用), *创造性:发挥想象力和创造性。 自选题:用VRML开发一个VR演示软件。(可以不作。有加分。) 作者声明 本《虚拟现实》教材 (包括文件:vrOO, vrOla, vrO2a, vr03a, vr04a, vT05a)版权归作者所有。本教材仅供学习《虚拟现实》 课程使用。不可用于它用。 作者 2000. 2. 22 《虚拟现实》目录 第一章概述 1.1基本概念和术语 1-2 SE系统应用领域 1.2. 1 娱乐 1.2.2 国防 1. 2. 3 设计、制造和销售 1.2.4 医疗和健康 1.2.5 危险操作 1.2.6 训练 1.2.7 教育 1.2.8 信息可视化 1.2.9 远程交往与远程游历 1.3 SE技术当前的状态 1人机接口 位置跟踪和映射 视觉通道 听觉通道 触觉通道 运动接口 其它类型接口 1.3.2计算机生成VE 硬件 软件 网络 1.4. SE系统的基础方法 1?4.1?透视投影 1?4?2?人类视觉的深度感 1.4?3?3D剪切 1?4?4?光照 1?4?5?阴影 4. 6.反射 1?4?7?明暗 1?4?8?消除隐藏面 1?4?9?真实性 10.动画(数值插值) 1.4.11.动画(形状内插) 12.动画(自由变形FFD) 4. 13.粒子系统 1. 5.人的因素 眼耳身平结 L Z3.4.5. LT55.5-5. 第二章 虚拟现实的接口设备 2.1位姿传感器 2. 1. 1 机械跟踪器 2. 1.2 磁跟踪器 2. 1. 3 声学跟踪器 2. 1.4 惯性跟踪器 2. 1.5 光学传感器 2. 1.6 眼跟踪 2. 1. 7 运动接口 2. 1.8 跟踪的设备 (1)跟踪球 (2) 3—D探头 (3) 传感手套 2. 1.9研究要求 2. 2视觉显示 2.2. 1 显示表面和镜片 2.2.2 立体显示 2.2.3 集成系统 2.2.4 研究要求 2.3听觉显示 3. 1耳机显示 3.2房间声学建模 2.3.3增强现实显示与非耳机显示 2.3.4计算机生成非语音声音 2.4接触反馈和力反馈 2.4.1虚拟接触反馈和力反馈的要求 2.4.2接触反馈设备 2.4.3力反馈设备 第三章 虚拟现实的计算机设备 3. 1计算机结构 1.1基于pc的虚拟现实机器 1.2基于工作站的结构 1.3高度并行的虚拟现实机器 1.4分布式虚拟现实 3.2虚拟现实中的程序设计 2. 1产生三维虚拟环境的软件 2. 2研究要求 2.3虚拟现实编辑器 2. 4 Resident 建模器 2.5事件调度 2. 6实时分布式仿真 2. 7图形编程 2.8非商业的虚拟现实工具盒(Toolkits) 3. 3网络和通讯 1通讯硬件 2通讯软件 3- 4世界建模技术 1几何建模:构造和获取 4.2动态模型匹配和增强现实 4.3视觉显示的物理仿真 4自主智能体(Agent) 第四章应用 4.1医疗和康复 4. 1. 1 外科 4. 1.2 康复 4. 1.3 有关课题 4. 1.4 生物技术 4.2娱乐、艺术和教育 2. 1娱乐 4. 2. 2 艺术 4.2.3教育 4.2.4训练 4.3 军事和航天 4. 3. 1军事应用 4. 3. 2航天应用 4. 4商业应用 4. 4. 1金融 4. 4. 2经验广告 4. 4.3室内设计 4.5机器人和制造 4. 5.1虚拟现实用于机器人 4. 5.2设计、制造和销售 4.6信息可视化 4. 6. 1 科学可视化 4.6.2 理由 4. 6. 3特殊应用 4. 6.4有关问题

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