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银谷电脑自动化工程学校 国家注册高级程序员毛教授主讲
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会议室效果图制作
毛倩春
建立墙、地模型
创建地面
打开3DMAX,点文件,点保存,取名为“会议室效果图”,保存在D盘。单击,单击长方体,在顶视图创建一方体,其参数长=9900,宽=7800,高=300。在名称栏里,将此方体命名为di。单击,显示全部物体。
2、创建墙面
在顶视图中di的上端创建一方体,其参数长=240,宽=7800,高=3900。在名称栏中将此方体命名为wall01。在di的左端创建一方体,其参数长=9900,宽=240?,高=3900,命名为wall02。单击,按住Shift键,拖动并复制wall02,在出现的对话框中选择“复制”,点“确定”。在名称栏将复制物改为wall03。移动并调整各物体位置如下图:
3、创建窗户
单击长方体,在顶视图创建一方体长=7800,宽=1000,高=2100。单击将其移动到右墙wall02正中央。命名为“窗墙”。 选择墙wall02,点按钮,打开“标准基本体”旁小按钮,选择“复合对象”。在下面“对象类型”里点“布尔”,确认下面“操作”中选中的是“差集{A-B}”。点拾取布尔中的“拾取操作对象B”。选择窗墙,就挖了个窗洞。
4、建立踢脚线和顶阴线
单击,按下矩形铵钮,在前视图画一矩形,长=150,宽=30。作为放样图面。在扑捉开关上点右键,在弹出的对话框中勾选“边/线段”,点叉退回,并按下。点矩形,在顶视图捕捉最内侧的凸显色的线上画一个矩形,这作为放样路径。选择在前视图刚作的小矩形,点几何体,打开“标准基本体”旁小按钮,选择“复合对象”。在下面“对象类型”里点“放样”,在创建方法上点“获取路径”,选择在顶视图刚做的大矩形。就形成了一个地脚线实体,取名“地脚线”。用旋转按钮和移动按钮,调整好地脚线位置。在前视图,选定地脚线实体,按住Shift键,向上沿Y轴拖动到墙顶复制一个,取名“顶阴线”,在弹出的对话框中点实例。
二、赋材质
5、单击di,单击,打开材质编辑器,在“材质编辑器”,点击第一个示例窗,打开“贴图”面板。点“反射颜色”右边”none”,双击“位图”,在出现的对话框中选择会议室素材下的“we004.jpg”。打开右侧面板上面修改器列表,选择UVW贴图。在下面选择参数中平面,长度和宽度都改成400,对齐点Z。点“将材质指定给选定对象”,将地赋上了地毡。选中地脚线和顶阴线,将第一个示例窗的纯材质赋给地脚线和顶阴线。
6、选择两面墙wall02、wall03点击第二个示例窗,点Blinn基本参数下的“漫反射”右边黑框,出现的颜色选择器,点最下面的白色块,点关闭。将下面“高光级别”改为8,如右图:点“将材质指定给选定对象”,就将墙做成乳白色。结果如下图:
三、制作吊顶和顶
7、在任意视图空白处点击左键,取消任何选择。在空白处点右键,在弹出的菜单中选“隐藏未选定对象”,单击,按下椭圆,在顶视图创建另一椭圆,长=6000,宽=2100。单击矩形,在顶视图中创建一矩形,长=4800,宽=2600。
单击右下角,显示全部图形。单击工具栏的,用鼠标单击椭圆,在弹出的对话框中,将对齐位置中X位置、Y位置勾上,点确定,对齐位置。单击,打开“修改器列表”,选择“编辑样条线”,在右面板往下点样条线,再往下,点“附加”,选择椭圆,使椭圆和矩形连为一体,再往下,选择“相交”,点“布尔”,点矩形,使之变红,再点“布尔”,点椭圆,合并了图形,取名“合并图形”。如下图:
点右键,点“全部取消隐藏”。 单击工具栏的,用鼠标单击di,在弹出的对话框中,将对齐位置中X位置、Y位置勾上,点确定,对齐位置。选定“合并图形”单击“选择并均匀缩放”,按住Shift键,复制并放大该图形150%,在弹出的对话框中选择实例,取名为“相似01”。再选定“合并图形”单击“选择并均匀缩放”,按住Shift键,复制并放大该图形175%,在弹出的对话框中选择实例,取名为“相似02”。按住不放,在弹出的按钮中选择,改变“相似02”在X轴上为135%。在顶视图点矩形,画一个与di平面一样大的矩形。单击,打开“修改器列表”,选择“编辑样条线”,在右面板往下点样条线,再往下,点“附加”,分别点击“合并图形”、 “相似01”、 “相似02”,使之成为一体,单击,打开“修改器列表”,选择“挤出”,数量设为300,生成的物体命名为ding01,锁定Y轴,在前视图将ding01移动到墙体上端。如下图:
点击,确认“标准基本体”状态,点长方体,在顶视图创建一方体,大小和地一样,并移动到ding01 上面,取名为ding02。单击,打开材质编辑器,将第二个示例窗材质赋给ding01。在“材质
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