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小学数学人教2011课标版三年级因数末尾有零的乘法
因数末尾有0的乘法的教学设计
教学目标
1﹑使学生能够用简单方法计算因数末尾有0的乘法,提高计算能力。
2﹑结合具体情境,在讨论解决问题的过程中培养学生分析问题和解决问题的能力。
3、培养学生自主探索、合作学习、自主获取知识的能力。
重点难点:
教学重点:使学生掌握因数末尾有0的乘法的计算方法。
教学难点:因数末尾有几个0,积的末尾就添上几个0。
关键:让学生自己探索计算方法。
课前准备:
多媒体课件
教学过程:
一、沟通联系,促进迁移
1、出示准备题,师根据学生的口算,逐题写出每题的得数。
老师想考考同学们,看看谁的口算能力最强,最快说出下面题目的答案。
20×3 12×4
200×3 120×4
2000×3 1200×4
2、讨论:怎样算又快又准?:(学生交流口算方法)
小结学生的回答:第一个因数末尾有0的乘法,先用第二个因数去乘第一个因数中0前面的数,再看第一个因数末尾有几个0,就在乘得的数后面添写几个0。
(设计意图:通过准备题复习已学过知识,将学生引进学习新知的最近发展区,为学习新知理清思路,做好准备。)
二、创设情景,探索新知
1、设疑,引入新课
问:你去过图书室吗?进了图书室,你看到了什么? 课件出示图书室。
问:看了图,你有什么感受?读书有什么好处?
(设计意图:结合插图,让学生谈谈读书有什么好处,读了哪些书,鼓励学生多读书,读好书,多增长见识。)
2﹑合作学习,探讨算法
为了丰富大家的课余生活,学校图书室买了3套《小小科学家》丛书,每套280元,请同学们算一算,一共要付出多少元?
(1)指导学生理解题意。
“3套是什么意思?”
“每套280元”是什么意思?怎么求“一共需要多少元?”
根据学生的分析回答,列出算式: 280×3 = ?
(2)这道题怎样用笔算让学生独立思考,尝试计算。
这题应怎样进行计算?自己试一试。算完后和同桌的同学交流自己的算法。
(3)学生板演,展示不同的算法,说出算理。
280×3=840(元)
第一种算法: 第二种算法:
2 8 0 2 8 0
× 3 × 3
8 4 0 8 4 0
(设计意图:利用知识的迁移通过独立思考,小组讨论、汇报交流、自主探索不同的算法,重点是让学生经历计算方法的探究过程,再通过比较、优化算法。培养学生自主获取知识的能力。)
3、两种算法得数一样,你喜欢哪一种算法:
如果用第二种算法,笔算时,你想提醒大家注意什么?(小组讨论,全班交流)
(1)列竖式时要怎样对齐?
(第二个因数要和第一个因数0前面的数对齐)
(2)怎样相乘?(先把0前面的数相乘)
(3)乘完后怎样写0?(看因数的末尾有几个0,就在乘得的数的末尾添写几个0)
(4)小组汇报。
(设计意图:通过合作学习,引导学生自己小结、概括,加深学生对简便算法的认识和理解,能够熟练正确进行计算。同时,鼓励学生能多发表自己的想法,促进思维的发展。)
4、小结,揭示课题,这就是我们这节课所学习的知识,“末尾有0的乘法”(板书)
(三)巩固知识,加深理解。
师:同学们,老师带你们去参加一个智慧大闯关的活动好吗?有没有信心?
1. 第一关:首先来到的是速度快车,看你能不能搭上这辆快车。
(先讲规则,第1、2小组为一大组做第1、2两题,第3、4小组为第二大组做第3、4两题,最快做完的同学上讲台上做自己组的题目,完成的最快的就能搭上这辆快车了,看哪组最快搭上这辆快车,1、2、3开始!
①420×6 ②370×5 ③130×9 ④260×7
2、第二关:进入数学王国,我们来到了数学门诊部,请你当医生哦。
(1)计算230×4时,积的末尾有一个0。( )
(2)计算25×6时,积的末尾没有0。( )
(3)150×4=60 ( )
师:大家表现得真不错,我们继续前进吧!
3. 第三关:设计广场,请你当小小设计师。
( )×( )=2400
这里学生的兴趣高涨,个个争当设计师。
师:完成了数学王国的旅程,这节课你有什么收获?
(设计意图:用学生乐于参与的游戏的形式,激发学生的学习兴趣,加深对新知识的理解掌握。)
(四)师生小结,畅谈收获。
九﹑作业设计:
课本P.87/2、3、4
P.87/6
十﹑板书设计:
因数末尾有0的乘法
280×3=840(元)
第一种算法: 第二种算法:
2 8 0 2 8 0
× 3
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