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摘 要 .诃
ABSTRACT . i】|【
主要符号说明 xiii
第一章 绪论 1
1.1 经典博弈理论与演化博弈理论 1
1.2 网络演化博弈理论及研究现状 3
1.3 矩阵半张量积理论及其应用 .. 6
1.4 本文主要内容 10
第二章 预备知识 ·· 13
2.1 矩阵的半张量积 · 1 3
2.2 有限集上映射的代数表示 · 1 5
第三章 静态博弈的纯策略纳什均衡点的求解及应用 · 21 3.1 引言 2 1
3.2 多玩家双选择静态博弈纯策略纳什均衡点的存在性 22
3.3 多玩家多选择静态博弈纯策略纳什均衡点的求解 28
3.4 在时尚博弈中的应用 33
3.4.1 引言 ·· 33
3.4.2 双选择时尚博弈的纳什均衡策略 .- 34
3.4.3 多选择时尚博弈的纳什均衡策略 .· 42
3.4.4 社会福利优化和规范化满意度优化 45
3.5 结论 . .. 47
第四章 固定拓扑下网络演化博弈的代数描述及策略优化 49
4.1 引言 49
万方数据
山东大学博士学位论文4.2
山东大学博士学位论文
4.2 固定拓扑下网络演化博弈的代数描述 ·· 50
4.3 固定拓扑下网络演化博弈的策略优化控制 54
4.4数值例子 ··57
4.5结论 60
第五章固定拓扑下网络演化博弈的策略组合稳定度分析与控制 .. 63
5.1 引言 63
5.2策略组合稳定度的概念及模型的代数描述 64
5.3策略组合的稳定度分析 67
5.4策略组合稳定度的事件触发控制 76
5.5结论 81
第六章时变拓扑下网络演化博弈的代数描述、分析及应用 83
6.1 引言 83
6.2时变拓扑下网络演化博弈的代数描述与分析 . 84
6.3 在基于动态社会网络的传染病模型中的应用 . 88
6.3.1 引言 ..88
6.3.2 个体状态演化动态的矩阵表示 .90
6.3.3 网络拓扑演化动态的矩阵表示 . 94
6.3.4 基于动态社会网络的SIS传染病动态的最终演化平衡点. 96
6.3.5 基于动态社会网络的SIS传染病动态的疫苗控制 .. 99
6.4结论 102
第七章结论与展望 105
7.1全文总结 ..105
7.2研究展望 ..106
参考文献 .109
致j射 125
附录 127
万方数据
CONTENTSContents
CONTENTS
Contents
Abstract(Chinese) · 们i
Abstract(EngHsh) ··i】i【
Notations .xiii
1 Introduction · 1
1.1 C1assical game theory and eVolutionar)r game theor), 1
1.2 neory锄d researCh status of networked eVolutionary g锄e ·· 3 1.3 TtleoDr a11d application of seIIli—tensorproduct ·· 6 1.4 Main contents · 10
2 Preliminary ··13
2.1 SeTnj—tensor product of m砌ces 13
2.2 A19ebraic fo珊ulation ofmappings on finite sets 15
3 The Computation of Pu北Strategy N嬲h Eqllilibri岫in Static Gam姻
稍th Appli吻tiO脑 ··21
3.1 IIltroduc60n 21
3.2 The existence of Nash equilibrium for rnulti—playerbinary choice game 22
3.3 The computation of Nash equilibrium for multi—player multi—choice
g锄e 28
3.4 The叩plication in faslliOn g锄es ·· 33 3.4.1 IIltroduction ··33
3.4.2 Nash equilibrium of binaDr choice fasllion g棚e ·· 34 3.4.3 Nash equilibrium of multi—choice f瓠llion game 42
3.4.4 The optiIIlization of sociaJ wel加e and nonn撕zed sa
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