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声
声 明
本学位论文是我在导师的指导下取得的研究成果,尽我所知,在 本学位论文中,除了加以标注和致谢的部分外,不包含其他人已经发 表或公布过的研究成果,也不包含我为获得任何教育机构的学位或学 历而使用过的材料。与我一同工作的同事对本学位论文做出的贡献均 己在论文中作了明确的说明。
研究生签名:踯 年月 日
学位论文使用授权声明
南京理工大学有权保存本学位论文的电子和纸质文档,可以借阅 或上网公布本学位论文的部分或全部内容,可以向有关部门或机构送 交并授权其保存、借阅或上网公布本学位论文的部分或全部内容。对 于保密论文,按保密的有关规定和程序处理。
研究生签名: 嗜窖 年月 日
硕士论文
硕士论文 基于呲.的视频管理
1绪论
1.1流媒体简介 近年来,随着网络技术的飞速发展,网络上的信息不再只是文本、图像或者
简单的声音文件,为解决文件下载时间过长的问题,适应网络多媒体化的发展趋 势,一种新兴技术应运而生,这就是遵守特定网络协议的流媒体技术。在本文中 流媒体也指的是视频和音频,由于在本文中视频和音频的原理是一样的,且视频 占主要位置,所以在本文中也将流媒体称为视频。
目前数字视频数据量迅速呈海量增长,遍布广播、娱乐、企业、消费者市场。 例如电视、电影领域最近20年就产生了数以百万小时计算的视频内容。视频监 控、视频会议、视频点播也大量的出现。
现今网络的视频处理是以“流”的传输方式在因特网上播放,如音频、视频 或多媒体文件,使人们可以从28kbit/s到1200kbit/s的带宽环境下在线欣赏连 续的高品质音频和视频节目.嘲
1.2流媒体架构
随着网络技术的发展,单机的软件程序难以解决人们对网络计算的需要,于 是就出现了各种各样的网络计算模式。当今运用的最多的有三种模式.即c/S 模式、B/S模式和P2P模式。
1.2.1 c/s模式
C/S(Client/Server,客户机/服务器)方式的网络计算模式,工作分别由服 务器和客户机完成。更确定的说在c/S模式中,大量的运算在用户端,服务器实 际上是处理用户端的结果。诸如对数据库进行检索和排序。
C/S模式简单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。与B/s (Browser/Server,浏览器/服务器)模式相比,C/S模式的应用系统最大的好 处是不依赖外网环境,即无论是否能够上网,都不影响应用.侧
在C/S模式中,资源明显不对等,是一种“胖客户机(fat client)”或。瘦 服务器(thinserver)”结构。
1.2.2 B/S模式 B/S(Browser/Server浏览器/服务器)是一种以Web技术为基础的新型的
硕士论文
硕士论文 基于;OIL的视频管理
MIS系统平台模式,它把传统c/s模式中的服务器部分分解为一个数据服务器与 一个或多个应用服务器(Web服务器“1),从而构成一个三层结构的客户服务器体 系,它简化了客户端。嘲其次,它简化了系统的开发和维护.各个用户通过Http 请求在权限范围内调用Web服务器上不同处理程序,从而完成对数据的查询或修 改。相对于c/s,B/S的维护具有更大的灵活性。另外,它使用户的操作变得更 简单。C/S模式的客户应用程序有自己特定的规格,使用者需要接受专门培训。 而采用BIS模式时,客户端只是一个简单易用的浏览器软件,无论是决策层还是 操作层的人员都无需培训,就可以直接使用。
1.2.3 P2P模式 在P2P运算里,每台计算机都是客户机,也是服务器,可以直接交换信息,
共同分担运算任务。建筑在这种功能上,P2P应用通过对等点上的直接交换构造 出存贮、运算、报文直接传送、安全和文件发送等能力.D11一个对等点可以启动 各种请求,也能响应其他对等点发来的请求。不通过服务器直接交换的能力,把 P2P用户从依赖中央服务器的运算方式中解脱出来。各种应用的运行中,用户得 到高度的自主权和控制权。
对于本论文而言,虽然B/S模式较好且维护方便,但由于采取的是http协 议,处理的是HTML标签语言,而HTML语言在处理多媒体运算方面的能力几乎为 零,所以BIS模式对本论文而言并不适合。而对于P2P模式的网络视频而言,其 只能用于网络下载,并不能用于网络实时播放.因此本论文采取的是c/S模式.
1.3流媒体的管理 视频(流媒体)市场的兴起带动了不少市场的发展,诸如流媒体技术、流媒体
内容的存储和管理、流媒体终端、流媒体服务商、网络运营商(宽带、无线、卫 星)、数字安全等。流媒体内容的不断膨胀,也为存储市场带来新的增长点。而 本文就是在这种环境下对视频的管理进行了研究。
到目前为止,Internet上使用较多的视频格式主要有Rea
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