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2019年html5基础培训
2019-2-15
HTML5基础培训
目录
一 什么是HTML5
二 HTML5新特性和那些效果
三 HTML5目前存在的应用局限
四 开放讨论:HTML5适合应用于我们哪些项目?
Page 2
一 什么是HTML5
Page 3
1 HTML历史
Page 4
今天
1991年
1994年
1997年
1995年
2009年
2 什么是HTML5
官方概念:HTML5草案的前身名为Web Applications 1.0,是HTML4的更新加强版本。它增加了新的标签和属性,强化了网页的标准、语义化、图像表达能力和交互效果。
广义概念:HTML5代表浏览器端技术的一个发展阶段。在这个阶段,浏览器呈现技术得到了一个飞跃发展和广泛支持,这些技术包括:HTML5,DOM3,CSS3,JS API,SVG,WebGL(3D)等
后面我们描述的HTML5就是基于广义来讲述
Page 5
二 HTML5新特性和应用
Page 6
HTML5新特性(顺序待调整)
媒体支持:Video和Audio
画布元素-Canvas以及WebGL视频加速
增强的表单Form
更炫的平面动画-CSS3页面渲染及 CSS3 3D
矢量支持-SVG
HTML5的图形机制比较-SVG vs Canvas
离线应用
原生的拖拽
其他HTML5特性..
Page 7
媒体支持Video/Audio/webRTC
Page 8
当前应用场景
Page 9
视频点播直播-优酷HTML5版本
视频聊天- Google html5视频聊天功能
Audio Video WebRTC
video 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。
audio 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。
WebRTC(Web Real-Time Communication) 是应用在视频会议、实时广播、多方会谈、点对点应用程序等等的新的协议与 API(用 navigator.getUserMedia 启动用户计算机的摄影机,用 PeerConnection 进行点对点传输等等)
Page 10
演示:
Page 11
0/html5/video/
Video播放视频
0:82/html5/audio - js创建声音
Audio播放声音
画布元素-Canvas以及WebGL视频加速
Page 12
应用场景
流程图-我司某运营产品
构建3D虚拟拓扑图-某3D网管
Canvas API
canvas ,HTML5最期待元素之一,可以通过脚本可以任意创建图形,编辑图形,导入图片,导出图片。其中分2D与3D:
2D context API:基本线条、路径、插入图像、像素级操作、文字、阴影、颜色渐变等提供图形绘制功能。
3D context API(WebGL): WebGl 定义了一套API, 能够允许在网页中使用类似于Open GL,实际上是一套基于OpenGL ES 2.0的3d图形API。这些API是通过HTML 5的canvas标签来使用的。
Page 14
演示:
Page 15
构造一个简单的Canvas 3D物体
Canvas基本作图API之画板
0/html5/Canvas Painter/
0/html5/webgl/cube.html
增强的表单Form
Page 16
应用场景
Page 17
配置页面-增加配置的流畅性和容错性
注册-增加注册的流畅性和无障碍浏览
0/html5/form2.0/demo1.html
新的Form元素
HTML5的表单定义了十几个新的元素和特性,这些新增元素可以代码更为易用、简洁和高效。这些新的东西包括:
1 新元素:Email、Number、Range,color picker等
2 新属性:placeholder、pattern、required、autofocus 、multiple等特性
3 新样式:新的伪类样式,比如:focus,:required,:valid等
4 新的输入方式-语音输入: x-webkit-speech可以让标签接受语音并转化为数字
Page 18
演示:新特性全集
Page 19
0/html5/form2.0/all.html
更丰富的样式支持- CSS3
Page 20
应用场景
Page 21
通讯录管理-图片墙
首页portal
CSS3新特性
选择器
RGBA和透明度
多栏布局:弹性布局(水平布局、垂直布局)
多背景图
Word Wrap
文字阴影
@font-face属性
盒阴影:阴影,文本阴影
盒模型:,多背景,圆角(边框半径),边框图片
2D:旋转,缩放,倾斜,请参考:CSS基础变换
3D:透视,transform 3D,等等
媒体查询
语音
演示
Page 23
0/html5/cs
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