认识Flash环境与建档.PPT

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本堂課重點提要 1-1 認識 Flash 環境與建檔、開檔、存檔操作 1-2 動畫編輯視窗的操作 1-3 Flash 面板的操作 1-4 場景與動畫文件屬性 1-5 認識時間軸、影格及圖層 1-1 認識 Flash 環境與建檔、 開檔、存檔操作 請執行 『開始/所有程式/Adobe Flash CS3 Professional』 命令啟動 Flash,預設會顯示歡迎螢幕的選單畫面, 選單內容依類型分為 3 個區域, 分別是「開啟最近使用的檔案」、「建立新檔案」和「從範本建立檔案」, 提供使用者自行選擇要執行的動作: 認識 Flash 環境與建檔、 開檔、存檔操作 認識 Flash 環境與建檔、 開檔、存檔操作 認識 Flash 的主畫面 建立新檔案、開啟舊檔與儲存檔案 建立新檔案 開啟既有的檔案 儲存檔案 認識 Flash 的主畫面 請按下歡迎螢幕中新增區的 Flash檔案 (ActionScript 3.0) 項目, 即可看到如下圖的預設版面配置, 我們透過它來認識 Flash 的操作環境。Flash 的操作環境主要分成 3 大部份, 分別是:Flash 主視窗、動畫編輯視窗以及分佈各處的面板: 認識 Flash 的主畫面 建立新檔案、開啟舊檔與儲存檔案 進入 Flash 的工作環境後, 首先來學習如何建立新檔案、開啟既有的檔案, 以及儲存檔案等基本的操作。 建立新檔案 在歡迎螢幕中選擇 Flash 檔案項目, 或在 Flash 主視窗執行『檔案/新增』命令皆可建立新檔案。 兩者的差異是前者在開啟時, 會立即建立一個新的空白檔案;執行後者的命令, 則會出現如下的新增文件交談窗, 讓您選擇要開啟的檔案類型: 建立新檔案 開啟既有的檔案 新的空白檔案預設會命名為未命名-1, 若繼續開啟新檔案, 則會命名為未命名-2、未命名-3...依此類推, 而當您儲存檔案 (後述) 時, Flash 則允許您自行命名為較有意義的名稱。 儲存檔案 要開啟既有的動畫檔做編輯, 請執行『檔案/開啟舊檔』命令將檔案重新載入Flash;或是在歡迎螢幕中選擇開啟最近使用的項目區下方的開啟, 同樣會顯示開啟舊檔交談窗讓您選擇要開啟的檔案。在此可以試著練習開啟書附光碟中,Ch01 資料夾下的練習檔 01-ex01.fla。 儲存檔案 儲存檔案 要儲存 Flash 動畫檔案, 可執行『檔案/儲存檔案』命令;若是還未儲存過的Flash 動畫, 在執行命令後會顯示另存新檔交談窗, 讓您為檔案命名後再存檔;已經命名的檔案在執行儲存動作時, 則會直接儲存起來, 若要以其它檔名儲存,請改執行『檔案/另存新檔』命令, 為動畫重新命名再儲存。 Flsah 儲存的檔案格式是 .fla, 這是 Flash 動畫的原生檔案格式, 可在 Flash 中編輯、修改。 儲存檔案 編輯完畢並儲存檔案後, 可執行『檔案/關閉』命令, 或是按下動畫編輯視窗標題列右側的 鈕關閉檔案。 1-2 動畫編輯視窗的操作 動畫編輯視窗是製作動畫內容的地方, 在開始製作動畫之前, 應該花點時間來認識並熟悉這個工作視窗, 了解其內部的組成, 並熟悉檢視動畫的技巧。 動畫編輯視窗主要分成兩大部份, 上方的時間軸面板, 與下方的編輯區, 我們可以在編輯區繪圖、編輯動畫內容。編輯區又分為兩個部份:中間白色的區塊是舞台, 即動畫真正的播放範圍;灰色部份稱為工作區域, 實際播放動畫時, 不會看到工作區域的內容。 動畫編輯視窗的操作 動畫編輯視窗的操作 切換動畫編輯視窗 調整顯示比例 使用縮放工具調整顯示比例 使用手掌工具移動畫面 切換動畫編輯視窗 前文已經介紹了建立、開啟檔案的方法, 如果我們同時開啟了多個檔案, 則會以頁次標籤的方式來呈現: 切換動畫編輯視窗 除了頁次標籤會顯示檔案名稱, 也可以在『視窗』功能表 (執行『視窗』命令) 的最下方看到目前開啟的檔案清單, 選取檔案名稱也能切換到該檔案來編輯。 調整顯示比例 我們可以從編輯區右上方的顯示比例列示窗, 或執行『檢視/顯示比例』命令後, 從子功能表中選擇編輯區的顯示比例: 調整顯示比例 從上圖中可以看到, 除了以數值改變顯示的比例外, 也可以選擇顯示影格、顯示全部與符合視窗大小 3 個選項來改變顯示的比例。我們以範例檔案 01-ex02.fla 來練習, 將更容易了解 3 個選項的差異: 顯示影格:將完整地顯示出舞台, 即使工作區域有內容也不會全部顯示。 調整顯示比例 調整顯示比例 顯示全部:會顯示整個編輯區中的物件, 並將其填滿視窗。 調整顯示比例 符合視窗大小:會將舞台縮放至動畫編輯視窗的最大比例 (此時會將捲動軸隱藏起來)。

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