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第2章 Object Pascal程序设计语言
本章要点
2.1 基本字符和符号
2.2 常量与变量
2.3 数据类型
2.4 运算符
2.5 语句
2.6 过程与函数
本章要点
常量与变量的定义和使用。
数据类型的概念与使用。
运算符的概念与使用。
Object Pascal语言的语句、过程和函数。
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2.1 基本字符和符号
1.Object Pascal 的字 5.指令字
符集
6.数字
2.特殊字符
7.标号
3.标识符
8.字符串
4.保留字
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2.2 常量与变量
2.2.1 声明变量
2.2.2 声明常量
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2.2.1 声明变量
变量是程序代码中代表一个内存地址的标识符
,而此地址的内存内容在程序代码执行时可以
被改变。在所有变量说明以前加上保留字Var
。变量说明左边是变量的名称,右边则是该变
量的类型,中间用冒号隔开。
另外,在声明变量时注意:一是变量名要符合
Pascal语言关于标识符的规则;二是必须指定
变量的类型,三是尽量使定义的变量或标识符
有意义,以便于记忆。
返回本节
2.2.2 声明常量
1.纯常量:是一种预先定义的标识符,其值在定
义后永远不会改变。
2.类型常量:用于保存数组、记录、过程以及指
针等类型的值。类型常量不能出现在常量表达式中
。声明类型常量的语法规则为:
Const Identifer:Type=Value
返回本节
2.3 数据类型
2.3.1 简单类型
2.3.2 字符串类型
2.3.3 结构数据类型
2.3.4 指针类型
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2.3.1 简单类型
1.有序类型
(1)整数类型(2)字符类型(3)布尔类型(如表2-1
所示) (4)枚举型(5)子界类型
2.实数类型
包 括 Real48、Single、Double、Extended、Comp 和
Currency 。通常使用的Real和Double类型是等价的
。
返回本节
2.3.2 字符串类型
Delphi主要支持两种类型的字符串:ShortString和
AnsiString 。
ShortString 数据类型主要是为了能和 Delphi1.0 和
Borland Pascal的早期版本兼容。
String既可以是ShorString类型也可以是AnsiString类
型,缺省是AnsiString类型。
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