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- 2019-02-22 发布于湖北
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4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 移动互联网终端界面与交互设计的创新 多通道更轻量的设计 利用留白和卡片式设计 只用一种字体 使用更简洁的配色方案 手势 分层的界面 动态效果 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 多通道更轻量的设计 “扁平化设计” 去除了多余的倾斜和阴影,在 app 中采用一种更加轻量化的美学,界面更简单,只关注获取核心信息,抛开所有无用的设计元素。 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 利用留白和卡片式设计 以前,人们会使用线条和各种分隔符号来区分界面上的不同区域,但实际上这种方式现在看来会显得过于拥挤。在设计中去掉线条通过留白和卡片的方式呈现内容,可以创造出更干净的界面。 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 只用一种字体 减少屏幕上字体的数量才能真正发现排版的力量。设计师不需要使用多种字体,只用一种字体,配上斜体、加粗、改变字号等手段,也可以分辨不同区域的内容。 使用单一字体有助于增强品牌的统一性,优化全平台的体验。此外,用户也更喜欢单一字体所带来的简洁性。 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 使用更简洁的配色方案 自 2013年 扁平化设计开始普及以来,使用更简洁的配色方案就成为一种趋势。设计师和用户都倾向于使用更少的颜色,以保持界面的干净。 正确使用颜色可以营造情境,将用户的注意力引导到合适的位置,强调关键功能,提高整个使用 app 过程中的体验。此外还能增强用户对于品牌的辨识度。 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 手势 很多手势是符合用户的直觉的,比如当需要删除某个东西时,不论年龄性别的用户都会想到把这个东西扔出屏幕。手势可以显著提升产品的使用体验,帮助用户以更少的点击完成更多交互。 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 分层的界面 以前,用户界面都是拟物化的,从事物本身选取素材,比如电子日历长得和纸质桌面日历一样,把 app 图标设计成立体的,按键音也模仿传统电话。现在,扁平化设计通过分层的方式来表现事物的深度和层次,创造一种更加 “有形” 的感觉。 我们的现实世界是 3D 的,以前人们习惯的界面也是拟物的,所以在进行扁平化设计时可能会出现的一个风险就是 “过于扁平”,导致用户的不适应,而分层设计就是解决这个问题的方法,把一个物件放在另一个物件的上方,充分利用纵向的层次,帮助用户理清不同物件之间的关系,把注意力放在特定的位置。 4.移动互联网终端界面与交互设计模式概括与创新 动态效果 设计中动态效果的使用可以促进用户的参与,并适当强调某些元素。 动态效果可以将用户的注意力吸引到特定区域,或者让他们不要注意某个区域。通过视觉上的反馈,它可以增加用户的参与度,取悦用户,甚至让他们感到惊叹。 OVER 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * * F式布局- 眼动热点图 热区(途中红色、黄色、橙色部分)代表用户注意力最集中的地方。 2.移动设备小屏幕与终端特殊性对界面与交互设计的影响 WEB端界面元素的布局 F式布局- 从上到下 从左到右 按照逻辑,我们得出以下结论: 品牌标志和导航应该放在页面的顶部,这是用户对网站的第一印象。 在内容结构中,图片更容易获得关注。 用户浏览完图片后,下一个关注点便是标题。 用户会大致的浏览文本,但是往往不会通读。 2.移动设备小屏幕与终端特殊性对界面与交互设计的影响 WEB端界面元素的布局 2.移动设备小屏幕与终端特殊性对界面与交互设计的影响 手机本身的物理特征受限对设计的影响 用户体验。UX指用户体验,UX设计指以用户体验为中心的设计。人与系统交互时的感觉就是用户体验。 UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注与该系统的易用性,价值体现,实用性,高效性等。例如,研究一个电子商务站点的结账(checkout)流程,看看流程是否对用户友好易用;研究子系统的组件,比如研究用户在填写
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