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7.4.3 结构体数组的使用 一个结构体数组的元素相当于一个结构体变量,因此前面介绍的有关结构体变量的规则也适应于结构体数组元素。以上面定义的结构体数组stu[3]为例说明对结构体数组的引用: (1)引用某一元素中的成员。 若要引用数组第二个元素的name成员,则可写为: stu[1].name 若数组已如前所示进行了初始化,则stu[1].name的值为“Liu Yong”。 (2)可以将一个结构体数组元素值赋给同一结构体类型的数组中的另一个元素,或赋给同一类型的变量。如: struct student stu[3],student1; 现在定义了一个结构体类型的数组,它有3个元素,又定义了一个结构体类型变量student1,则下面的赋值是合法的。 student1=stu[0]; stu[0]=stu[1]; stu[1]=student1; (3)不能把结构体数组元素作为一个整体直接进行输入输出。如: coutstu[0]; 或 cinstu[0]; 都是错误的。 只能以单个成员为对象进行输入输出,如: cinstu[0].name; cinstu[1].num; coutstu[0].name; coutstu[1].num; 7.5 结构体与指针 通常把指向结构体变量的指针称为结构体指针,把指向结构体数组或数组元素的指针称为结构体数组指针。 7.5.1 结构体指针 可以设一个指针变量用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址,该指针称为结构体指针。结构体指针与前面介绍的各种指针变量在特性和方法上是相同的。与前述相同,在程序中结构体指针也是通过访问目标运算“*”访问它的目标结构体。结构体指针在程序中的一般定义形式为: struct 结构体名 *结构指针名; 其中的结构体名必须是已经定义过的结构体类型。 例如,对于上一节中定义的结构体类型struct student,可以说明使用这种结构体类型的结构指针如下: struct student *pstu; 其中pstu是指向struct student结构体类型的指针。结构体指针的说明规定了它的数据特性,并为结构体指针本身分配了一定的内存空间。但是指针的内容尚未确定,即它的具体指向是不定的。前面讲过,在程序中注意不要使用不定向的指针。因此,指针在使用之前,必须通过初始化或赋值运算把实际存在的某个结构体变量的存储地址赋于它。这时要求结构体指针与结构体变量必须属于相同的结构体类型。 当表示指针变量p所指向的结构体变量中的成员时,“(*结构体指针名).成员名”这种表示形式总是需要使用圆括号,显得很不简炼。因此,对于结构体指针指向的结构体成员项,给出了另外一种简洁的表示方法,如下表示: 结构体指针名-成员名 它与前一种表示方法在意义上是完全等价的。例如,结构体指针p指向的结构体变量中的成员name可以表示如下: (*p).name 或 p-name 在后种表示方法中,“-”(减号和大于号)也是一种运算符。从表2-4中看出,它在第一运算优先级中。它表示的运算意义是,访问指针指向的结构体变量中的成员。 7.5.2 结构体数组指针 在C++语言中,把指向结构体数组或数组元素的指针称为结构体数组指针。 例7-7 7.5.3 结构体指针数组 在一个数组中,若每个元素都是一个结构体指针,则称为结构体指针数组。 例7-8 C++程序设计 湖南大学 杜四春、银红霞 C++程序设计 湖南大学 杜四春、银红霞 第7章 结构体与共用体 7.1 结构体的概念 7.2 结构体类型变量 的定义方法 7.3 结构体变量的使 用形式和初始化 7.4 结构体数组 7.5 结构体与指针 7.6 结构体与函数 7.7 共用体 在实际的处理对象中,有许多信息是由多个不同类型的数据组合在一起进行描述,而且这些不同类型的数据是互相联系组成了一个有机的整体。此时,就要用到一种新的构造类型数据——结构体(structure),简称结构。结构体的使用为处理复杂的数据结构(如动态数据结构等)提供了有效的手段,而且,它们为函数间传递不同类型的数据提供了方便。 同时也介绍在相同存储区域内存储不同数据类型的构造类型――共用体(也称联合体)的相关概念。 7.1 结构体的概念 结构体是用户自定义的新数据类型,在结构体中可以包含若干个不同数据类型和不同意义的数据项(当然也可以相同),从而使这些数据项
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