小学数学2011版本小学四年级探索定律.docxVIP

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  • 2019-02-26 发布于河南
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小学数学2011版本小学四年级探索定律.docx

二、探索加法交换律:   1.在情境中让学生初步感知加法交换律。   为什么猴子起先非常恼怒,而后来却非常高兴?是不是狙公真的每天给猴子多吃了橡子?那我们可以用已学过的知识来验证一下: 学生列式:3+4=7(只)或4+3=7(只)。   计算猴子一天吃橡子的数量,我们列出了两道不同的算式,其中“3+4是用早上的橡子个数加上晚上的橡子个数,“4+3”呢?(也是早上的个数加上晚上的个数)   两道算式都表示猴子一天吃的橡子的数量,结果都等于几?(7个)   (这说明猴子每天吃橡子的总数没有变,只是狙公的分配方式有所变化,猴子觉得早晨吃的比晚上多了,认为自己胜利了,所以就转怒为喜了,聪明的狙公让猴子顺从了自己的愿意) 接着根据两个算式的计算结果都等于“7”,引导学生用“=”把它们连成一个等式。(屏示等式:3+4=4+ 3)   2.观察等式,引导学生发现个案特点。   仔细看,等号左右两边有什么相同?   ——都是在加法中,两个加数相同,得数都等于7。(板书:加法)   而它们又有什么不同呢?——两个加数的位置不同。位置怎样了?(屏示动态出示交换过程)(板书:交换)   3.举例验证,并简要表示规律。 这种猜想看起来比较可靠,但我们不可能把所有符合猜想的例子全部列举完,不过我们可以用生活的实例来证明。(出示例题1) 例:李叔叔上午骑了40千米,下午骑了56千米,李叔叔今天一共骑

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