《游戏公平》教学设计.docVIP

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  • 2019-07-03 发布于江西
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《游戏公平》教学设计 南丰附小 王玉娟 教学目标:1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 2、能设计对双方都公平的游戏规则。 教学重难点:1.学生知道事件发生的可能性的大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比较。 2.培养学生简单的逻辑推理和表达自己的思考过程的能力。 教学准备:1、学生统计表、师统计表。 2、师:转盘一个,黄白球各五个、盒子两个、牌若干、硬币若干。 3、抽签盒,抽签五个。奖品若干。 4、学生每人带一个骰子、圆纸片两个,红黄蓝三支水彩笔。 教学过程 一、游戏导入: 活动一:欢乐彩球(初步认识“游戏公平性”) 师生共同游戏,发现游戏不公平,引出游戏规则公平的重要性。 二、探究新知: 活动二:(演示课件)骰子转转转。 1、出示游戏规则 掷骰子——大于三点女生胜,小于三点男生胜。 生讨论游戏规则是否公平。 师根据学生讨论的结果提有关问题,进行质疑。 师生归纳小结:大于三的有四五六三种可能,小于三的只有一二两种可能。它们的可能性不相同。 师质疑:可能性不相等的游戏规则就不公平吗? 2、实验验证:出示要求: ①、请同桌两人合作,掷二十次骰子。 ②、一个人抛骰子,一个人记录。 ③、用你喜欢的方法将结果记录在表格中。 ④、掷到3时重掷一次。 生试验。 学生汇报实验结果,师记录。 请同学们仔细观察这几组数据。你

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