网络人机对战中国象棋_需求设计实现说明文档.docVIP

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需求设计实现说明书 基于Windows平台的网络/单机 中国象棋 Based on Windows System Network/Single plane Chinese chess 编 写 作 者 胡友谋 专 业 软件工程 联 系 电 话电 子 信 箱 superfume@163.com 个 人 说 明 2009届本科毕业 两年工作经验 PAGE \* MERGEFORMAT III 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc239390803 第一章 网络/单机中国象棋需求分析 PAGEREF _Toc239390803 \h 1 HYPERLINK \l _Toc239390804 1.1 引言 PAGEREF _Toc239390804 \h 1 HYPERLINK \l _Toc239390805 1.1.1 编写目的 PAGEREF _Toc239390805 \h 1 HYPERLINK \l _Toc239390806 1.1.2 项目背景 PAGEREF _Toc239390806 \h 1 HYPERLINK \l _Toc239390807 1.1.3 定义 PAGEREF _Toc239390807 \h 1 HYPERLINK \l _Toc239390808 1.2 任务概述 PAGEREF _Toc239390808 \h 2 HYPERLINK \l _Toc239390809 1.2.1 目标 PAGEREF _Toc239390809 \h 2 HYPERLINK \l _Toc239390810 1.2.2 运行环境 PAGEREF _Toc239390810 \h 2 HYPERLINK \l _Toc239390811 1.3 总体划分 PAGEREF _Toc239390811 \h 2 HYPERLINK \l _Toc239390812 1.3.1 系统功能划分 PAGEREF _Toc239390812 \h 2 HYPERLINK \l _Toc239390813 1.3.2 端到端模式(P2P)功能详细描述 PAGEREF _Toc239390813 \h 3 HYPERLINK \l _Toc239390814 1.3.3 端到端模式用例 PAGEREF _Toc239390814 \h 4 HYPERLINK \l _Toc239390815 1.3.4 服务器模式(C/S)功能详细描述 PAGEREF _Toc239390815 \h 4 HYPERLINK \l _Toc239390816 1.3.5 服务器模式用例 PAGEREF _Toc239390816 \h 5 HYPERLINK \l _Toc239390817 1.3.6 人机对战模式详细功能描述 PAGEREF _Toc239390817 \h 5 HYPERLINK \l _Toc239390818 1.3.7 服务器端功能描述 PAGEREF _Toc239390818 \h 5 HYPERLINK \l _Toc239390819 1.3.8 其他功能需求描述 PAGEREF _Toc239390819 \h 6 HYPERLINK \l _Toc239390820 第二章 网络/单机中国象棋总体设计 PAGEREF _Toc239390820 \h 7 HYPERLINK \l _Toc239390821 2.1 软件简介及总体框架 PAGEREF _Toc239390821 \h 7 HYPERLINK \l _Toc239390822 2.1.1 软件简要说明 PAGEREF _Toc239390822 \h 7 HYPERLINK \l _Toc239390823 2.1.2 总体框架图 PAGEREF _Toc239390823 \h 7 HYPERLINK \l _Toc239390824 2.1.3 各功能模块框架图 PAGEREF _Toc239390824 \h 8 HYPERLINK \l _Toc239390825 2.2 系统静态模型 PAGEREF _Toc239390825 \h 8 HYPERLINK \l _Toc239390826 2.2.1 定义系统对象类 PAGEREF _Toc239390826 \h 8 HYPERLINK \l _Toc239390827 2.2.2 分析类图 PAGEREF _Toc239390827 \h 10 HYPERLINK \l _Toc2

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