《寻找宝贝---鼠标的基本操作》教学设计方案.doc

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寻找宝贝 ----鼠标的基本操作 新余市长青小学 周华荣 教材版本:江西科学技术出版社 学科:小学信息技术 年级与册别:小学三年级上册 ? 学习者分析 本节课的学习对象是小学三年级学生,本学期他们刚开设电脑课,学习本课之前他们已了解了计算机的基本组成,也学会了开、关机,但还不会操作控制鼠标,学生对鼠标的操作有着强烈好奇心和学习兴趣。 教学内容分析 1.本课的主要内容 本节课是第二章《唤醒沉睡的计算机》中的第二课,主要是学习鼠标的移动、单击、拖动操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。鼠标是指挥计算机运行的重要指挥棒之一,学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后的学习打下良好的基础。 教学重点、难点: 重点:(1)认识鼠标的基本结构,正确把握鼠标的方法; (2)掌握鼠标的移动、单击、拖动操作; 难点:(1)掌握鼠标的单击、拖动操作; 3.课时安排:1课时 教学目标 1.知识与技能 (1)认识鼠标的基本结构; (2)学会正确把握鼠标; (3)学会鼠标的移动、单击、拖动三种操作并知道以上操作项目的作用; (4)学会用鼠标阅读电子读物; 2.过程与方法 通过玩填色游戏、烘烤游戏掌握鼠标的移动、单击、拖动三种操作方法;通过打开指定路径下的资源库,巩固鼠标的操作并掌握鼠标的实际应用。 3.情感态度与价值观 (1)激发学生学习计算机的兴趣; (2)培养学生不畏困难、刻苦练习的精神; 教学准备:多媒体教室、课件、自制的几个游戏软件、 童话故事及图片等 教学理念与策略 1.教学理念: 根据新课程的教学理念,在教学中重视教学情境和小组合作学习环境的创设,体现以“学生为主体、教师为主导”的教学原则。 以猜谜引入,激发学生的学习兴趣;创设以去“数码城堡寻宝”为情景,给学生创设一个良好的学习氛围,把知识点融入游戏中,使学生在乐中学;学生通过直观与感观认识鼠标,在玩填色和烘烤游戏过程认识、掌握新知;最后让学生打开特定路径下的资源,让学生在资源库中查阅资料,巩固鼠标的操作和学习鼠标更多的实际应用。 2.教学策略 本节课是基本操作课,根据新课程标准及结合学生特点,采用了“游戏教学法,讲、演、练”相结合的教学模式; 教学过程设计 一、激趣引入 1、课件播放动画儿歌《小老鼠偷油吃》, 2、设问:找找电脑室里有没“老鼠”或像“老鼠”的东西? 3、提问:说说你对鼠标的认识?导言:本领高强的鼠标今天要带我们去数码城堡寻找宝贝(板书:寻找宝贝) 学生:找一找、说一说 设计意图:以同学们喜闻乐见的动画儿歌引入,抓住学生的心,激发了学生学习的兴趣,顺理成章的引入课题。 二、探究新知 (一)触摸体验,认识鼠标 1、设问:请同学们摸摸鼠标,仔细观察它由几部分组成?用课件补充说明鼠标的组成; 学生触摸鼠标、观察鼠标的组成,说一说 2、观察学生握鼠标情况,请学生示范(用实物展台,上台示范) 握鼠标,同桌相互比较自己握鼠标的姿势 设计意图:初步了解鼠标的组成,并对他有一个感性认识;自己先体验鼠标的把握姿势 (二)闯关游戏,学习移动单击 1、???????????? 板书(指针 移动:上下左右移 ) 在桌面上移动、单击左、右键,并小结每样操作的区别 2、? 去数码城堡要闯两个难关: 第一关:装饰小车玩游戏:先请学生演示打开游戏的操作,接着介绍游戏规则 学生先尝试打开游戏 设计意图:让学生自主探索用右击打开文件。 3、? 设问:在玩游戏过程中,操作鼠标的要注意什么问题? 4、? 巡视,检查学生操作鼠标的情况,强调把握鼠标的姿势,指导,表扬,奖励 学生带着问题开始游戏 设计意图:通过实践解决问题,学习鼠标的移动、单击。环环相扣让学生集中注意力。 5、请生小结鼠标的操作,并补充(板书:单击:先描后击) 巡视,检查学生操作鼠标的情况,指导,表扬,奖励 学生讨论小结鼠标操作要注意什么?再实践。 设计意图:实践中领悟鼠标操作要领,达到掌握新知的目的,再体验巩固。 6、结束游戏,展示学生填色作品,给予评价;小结学生鼠标操作情况(强调:单击的力度要适中,光标要对准目标) 自我推荐,让老师展示作品 设计意图:过给学生展示的机会,使学生体验操作鼠标的成就感。通过小结加深对新知的印象,及时弥补存在的问题;作品展示让学生你追我赶。 (三)烧烤游戏,学习拖动 1、? 设问:现在我们要来闯第二关,打开游戏,怎么把肉放在烤盘上? 2、? 请生演示(板书 拖动:按 拖 放) 3、结束游戏,小结(再次强调拖动的过程:按 拖 放) 设计意图:学会鼠标的拖动操作,小组合作探究解决问题的方法 三:巩固提高 综合练习,学以致用 过渡:同学们真棒顺利闯过以上两关,现在终于到达智力城堡,请打开看看(桌面-à宝贝) 让学生分组探究。 同学们

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