0Flash的引导层动画备课教案.docVIP

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Flash的引导层动画 Flash动画分类:1、逐帧动画,2、补间动画 补间动画分为:1、动作补间动画(motion),可以设置对象的大小、位置、旋转、倾斜、颜色、透明度等等,但前提是此对象为一个独立的元件(Symbol)或一个组(Group);2、形状补间动画(Shape)可以设置对象的形状变化。前提是此对象为分离状态。(Break Apart)? Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层可以实现如树叶飘落,蝴蝶飞舞等效果的制作。? 知识要点 掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 ? 轨迹动画(引导层动画)组成 轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。 ?一、引导层概念 1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导层会比其它图层往里缩进一些。??? ? 如果要为某图层上的元件实现轨迹运动,可以采用在该图层上单击右键,选择“添加传统运动引导层”来进行引导层的创建。 下面我们来做一个简单的例子,小球沿指定轨迹运动。 附:关于三种元件的区别 这三种元件中,按钮算是比较特殊的元件,图形元件和影片剪辑元件,有时容易搞混,具体区别如下: 图形元件:一般我们是用来放静态图用的,转成图形元件的图案,可以方便的在影片剪辑元件中或是场景中做动画补间 影片剪辑元件:这个是很方便的一个元件,有时候,我们打开来一个FLASH源文件,发现只有主场景中一帧,会奇怪,怎么这一帧就有那么多动画呢,其实,问题就在于这个影片剪辑中了,这一帧包含的影片剪辑,内容可是很丰富的,也就是说,一个影片剪辑中,可以套上多个不同的影片剪辑和图形元件,是我们做动画减少场景中图层的一个必要手段。在后面的演示实例中均能体现。 二、引导层动画 ★制作要点: 1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。 2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。 3、启用“紧贴至对象”工具??,指向元件的中心?点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。 4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。 5、按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。 ★关于对引导线的说明 ??1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 ??2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状 ??3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法准确判定对象的运动路径 ?4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动 ??5、引导线在最终生成动画时是不可见的 ★小结 1、引导层的作用就是使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动。 2、引导线不可以是封闭的或起点和终点之间的线条是不连续的。 3、在引导层中绘制引导线,而在被引导层中设置动作补间动画。 4、将对象吸附到引导线上,对象就能沿引导线运动。 5、在最终生成动画时,引导线是不可以看见的。 演示实例: 小球沿规定轨迹运动 首先画一个小球,转变成元件(可为影片剪辑),为小球层添加传统运动引导层,在引导层内画出规则或不规则的运动轨迹,将小球的中心点进行首尾帧的中心吸附,创建补间动画,测试场景。 航船(引导+遮罩) 自画小航船,转成元件,添加传统运动引导层,画出轨迹,首尾帧吸附定义好航船状态,新建普通层,绘制遮罩图形,创建图形补间动画,将此层转化为遮罩层,测试场景,实现小船运动和行驶航线先后出现的效果。 蝴蝶飞舞(音频+运动) 将事先制作好的逐帧动画效果的“蝴蝶飞舞”元件引入有背景的舞台,定义中间几个关键帧的状态,包括大小和翻转效果等,创建补间动画,可同时引入音频,实现随音乐伴奏的蝴蝶飞舞的效果。 落叶纷纷(引入代码) 首先演示三片落叶的效果,均为引导层动画,随后引入代码,随机出现落叶,实现更真实的效果。

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