006动画制作技术.pdf

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第第第第6666章章章章 动画制作技术动画制作技术动画制作技术动画制作技术 计算机动画概述 使用Ulead Gif和Flash制作二维动画 使用3ds Max制作三维动画 6666..1111 动画概述动画概述动画概述动画概述 6.1.16.1.1 什么是动画什么是动画 动画由人工绘制或计算机生成的多幅画面组成,当画面快速、连续地播 放时放时,,由于人类眼睛存在由于人类眼睛存在“视觉滞留效应视觉滞留效应”而产生动感而产生动感。。 小狗奔跑动画的组成画面 虽然动画与视频都是利用系列相关图片来产生运动视觉,但是动画中的 画面是人工绘制或计算机生成的,而视频中的画面则主要是用摄像机拍摄出 来的实物影像。 下面是动画的构成原则: (1)动画由多画面组成,并且画面必须连续。 (2 )画面之间的内容必须存在差异 ((33 ))画面表现的动作必须连续画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续即后一幅画面是前一幅画面的继续。 6666..1111..2222 传统动画传统动画传统动画传统动画 计算机动画是在传统动画的基础上发展起来的,借鉴了很多传统动画的技术 和概念。因此,在讨论计算机动画之前,有必要简单了解一下传统动画。 (1)编写剧本,制作声音对白和背景音乐 (2 )根据声音计算动画格数 (3 )设计人员绘制动画关键帧画面 (4 )绘图人员绘图关键帧之间的画面 (5 )把纸上的动画轮廓复制到赛珞璐片上 ((6 ))上色人员为赛珞璐片上色上色人员为赛珞璐片上色 (7 )检查画稿,然后电影摄制人员把 赛珞赛珞璐片拍成电影 (8 )对电影胶片进行剪辑和编辑 传统动画制作过程 下面是制作传统动画时经常使用的一些名词。 格:一个画面,动画片的最小单位,也可称为帧。 幅幅:每个画面通常由若干张透明片每个画面通常由若干张透明片 ((赛珞璐片赛珞璐片))叠合而成叠合而成 ,每张赛珞璐片称为幅。 关键帧关键帧::动作的主要转折位置动作的主要转折位置,,通常由老师傅来画通常由老师傅来画。。 小原画:两个关键帧之间的若干小关键帧,通常由小画师 画。  中间画:两个关键帧之间的若干过渡画面,可由普通画工 来画。 6666..1111..3333 计算机动画计算机动画计算机动画计算机动画 计算机动画是利用计算机技术制作计算机动画是利用计算机技术制作、、生成的动画生成的动画,,用户可在计算机中绘制用户可在计算机中绘制 动画画面或由计算机自动生成动画画面。计算机动画除了能逼真地模拟传统动 画外,还能进一步制作传统动画难以表现的题材,如三维造型动画、变形动画、 仿真动画等。 如果按表现方式分,则可将计算机动画分为二维动画和三维动画两种类型。 其中,二维动画也称为平面动画,它一般由动画设计师绘制关键帧中的画面, 然后由计算机计算生成中间的过渡帧,效果越好的动画,关键帧越多;也有完 全由关键帧组成的二维动画。 三维动画也称为空间或3D动画,它是对三维真实世界的模拟。一个计算 机三维动画的创建,一般首先需要在三维空间中创建模型,并为模型添加材质 和灯光和灯光,接着通过变换模型接着通过变换模型、灯光或灯光或“摄像机摄像机”等制作动画效果等制作动画效果。 6666..1111..4444 动画制作软件动画制作软件动画制作软件动画制作软件 下面介绍常用的计算机动画制作软件。  Ulead GIF Animator:是友立公司推出的GIF网

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