深渊之影.docxVIP

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  • 2019-03-19 发布于江苏
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深渊之影 来自深渊底部的神秘生物,破坏力难以估量,能够学习死亡虚空,荒芜,折射和鬼影重重技能,被动技能是黑暗审判。 定位:物理持续输出 黑暗审判:对英雄的攻击附加目标当前生命值一定百分比的伤害。 死亡虚空:对周围敌军造成生命百分比伤害。 荒芜:攻击英雄造成额外伤害,如果目标附近没有友军,伤害翻倍。 折射:降低所受伤害,施加到周围敌军单位身上 鬼影重重:放出大量自己的幻影,制造绝对混乱。 复仇之魂 似乎生前曾经遭受过痛苦,现在怀着一颗复仇的心将痛苦施加给所有人,能够学习追杀,摄魂夺魄,黑暗之箭和仇恨能量体技能,被动技能是幽魂夺取。 定位:物理持续输出 幽魂夺取:对英雄的攻击附加目标损失生命值一定百分比的伤害。 追杀:短距离位移。 摄魂夺魄:对目标造成一定百分比的伤害,将一半的数值恢复到自己的生命值。 黑暗之箭:发射黑暗之箭,对碰到的第一个单位造成减速效果。 仇恨能量体:至多施放三枚凝结着仇恨的能量飞弹,对碰到的第一个敌人造成伤害和眩晕。 暗夜刺客 “当你看到我的时候,你已经死了”,能够学习投掷飞刃,刀阵旋风,致命一击和暗杀技能,被动技能是黯灭。 定位:物理爆发输出 黯灭:攻击造成破甲效果。 投掷飞刃:投掷飞刃,将碰到的第一个单位拖拽回来,如果是敌人则造成伤害。 刀阵旋风:发射尖刀对周围敌军造成伤害。 致命一击:攻击有一定概率造成额外伤害。 暗杀:进入隐身,移动速度提升到极速,破隐一击造成难以想象的高额伤害。 丛林树妖 “森林和自然——还有比它们更美好的东西么?”,能够学习禁锢毒箭,强击之箭,丛林精灵和自然之触技能,被动技能是浸毒武器。 定位:物理持续输出 浸毒武器:武器上带有毒素,攻击造成减速和持续伤害。 禁锢毒箭:投掷魔法长矛,禁锢碰到的第一个单位并造成伤害。 强击之箭:大幅度提高自己的基础攻击力并在攻击英雄的时候附加法术伤害。 丛林精灵:有一定几率闪避攻击,有一定几率攻击造成多倍伤害。 自然之触:短时间内恢复目标大量生命和魔法。 守望者 是精灵大陆上最强的刺客,以让人闻风丧胆的杀人速度和来无影去无踪的能力著称,能够学习秘能射击,毒刺,闪烁和暗影突袭技能,被动技能是致命之击。 定位:物理持续/爆发输出 致命之击:每过8秒,下一次攻击将100%暴击。 秘能射击:发射加强的箭矢,对碰触到的单位造成伤害。 毒刺:攻击造成中毒效果,大幅度削弱目标额作战能力并造成显著的额外伤害。 闪烁:闪烁一小段距离。 暗影突袭:投掷剧毒的飞镖,初始造成一定伤害,随后每秒造成较少伤害并减速目标。 游侠 “谁A人最疼?”“除了我还有谁?”,能够学习魔法箭,圣弩,诱捕和射手天赋技能,被动技能是游侠赏金。 定位:物理持续输出/坦克杀手 游侠赏金:击杀单位获得额外赏金 魔法箭:射出魔法箭,对命中的第一个敌人造成伤害。 圣弩:主动激活后每次攻击附加百分比伤害并恢复生命。 诱捕:投掷一张网,网住敌方单位一定时间。 射手天赋:被动提高大量攻击力和攻击速度。 恐惧之魔 在获得了萨格拉斯之眼的能量以后,恶魔猎手变成了恶魔;能够学习能量汲取,恐惧催眠,孤立无援和恐惧之握技能,被动技能是灵魂之囚。 定位:物理持续输出 灵魂之囚:击杀单位获得额外攻击。 能量汲取:燃烧目标的魔法值和生命值,汲取目标的攻击力。 恐惧催眠:让目标进入睡眠状态。 孤立无援:在攻击周围没有友军的敌方英雄的时候,造成超高额附加物理伤害。 恐惧之握:降低一大片范围内敌军的护甲值。

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