学习ds Max中的软选择命令.docVIP

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  • 2019-03-18 发布于江苏
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学习3ds Max中的软选择命令 2011-08-29 20:11:46 作者: HYPERLINK /3dmax/?userid=1 \t _blank admin 来源: 浏览次数:59 HYPERLINK /3dmax/comment/?keyid=phpcms-content-title-4073verify=a352c2fae36d9fdcd826178a80ca4cb1 网友评论 0 条     软选择命令 在“编辑多边形”编辑修改器中,“软选择”卷展栏下增加了“绘制软选择”选项组,如图6-16所示。通过该选项组内的命令,可以通过手工绘制的方法设定选择区域,大大提高了选择次对象的灵活性,“绘制软选择”命令还可以与“软选择”命令配合使用,得到更好的渲染效果。 图6-16? “软选择”卷展栏 当选择“软选择”卷展栏下的“使用软选择”复选框后,将启用选择命令和“绘制软选择”命令。 “绘制”:可以在使用当前设置的活动对象上绘制软选择。单击“绘制”按钮,然后在在对象曲面上拖动鼠标以绘制选择区域,如图6-17所示。 图6-17? 绘制选择区域 “模糊”:可以通过绘制来软化现有绘制软选择的轮廓。单击该按钮,然后通过手工绘制方法对选择的轮廓进行柔化处理,以达到平滑选择的效果。 “复原”:单击该按钮后,通过手工绘制方法复原当前的软选择,其作用类似于橡皮,如图6-18所示。 图6

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