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《休闲学概论》课程标准
课程名称:《休闲学概论》
所属系部:社会服务系
适用专业:旅游管理(休闲旅游方向)
课程类型:必修
1、前言
1.1课程性质与任务
《休闲学》是休闲旅游专业学生的一门专业选修课,该课程以休闲与旅游的关系为主线,涉及了休闲的基本概述、休闲伦理与心理、休闲文化、休闲经济与休闲产业等领域。通过本课程的学习,要使学生了解休闲及与其相关的定义,中西方学者们对于休闲的现状研究,掌握休闲体验、休闲活动以及休闲旅游的实质,更为重要的是让学生通过本课程的学习充分认识:休闲旅游在突破传统观光型旅游,实现旅游业收入增长中所起到的重要作用。《休闲学》是一门提高学生综合分析能力的课程。
1.2设计思路
目前传统的观光旅游已不能满足人们的需求,而休闲旅游已经成为人们日常生活中的重要内容,休闲旅游对社会就业和经济发展所做出的贡献越来越大,本课程根据旅游专业工作岗位要求,相应设计学习项目,并根据所需的知识和能力目标,选择教材和编排教学内容。课程设计灵活运用多媒体、启发引导、案例分析、分组讨论等多种教学手段,让学生积极参与课堂教学。本课程总学分2;总学时34。
2、课程培养目标
本课程的教学任务是通过学习,使学生了解休闲的方式与内容、休闲的民族特色、休闲的作用和功能、休闲的历史走向等,通过对本课程的学习,学生应能达到以下目标:
2.1知识目标:让学生了解休闲与社会、休闲政策与教育、社会阶层与休闲、工作制与休闲、休闲的需求与供给等内容,本课程重点让学生掌握的知识目标是休闲旅游、休闲旅游资源的开发与利用以及休闲旅游产品等。
2.2能力目标:在教学过程中,插入联系现实的阅读材料,并在练习、思考和作业等环节中提高学生的分析能力和解决实际问题的能力。
2.3素质目标:具有一定的判断与分析能力,并为学生在今后合理安排时间,积极生活、认真工作上提供一定的参考价值。
3、课程内容、要求及教学设计
序号
名称
知识内容和要求
技能内容和要求
教学情景或教学设计
结果(作业、报告等)
课时
1
中西方休闲史
了解:西方社会的休闲发展、中国人传统的休闲生活方式
掌握:中西休闲情趣差异
要求学生能表述中西休闲情趣差异
教师运用多媒体、案例教学
课外知识、延伸阅读
2
2
休闲概念的定义和研究
了解:西方学者的休闲思想
掌握:我国学者对于休闲的理解
分析:从不同角度定义休闲
要求学生从时间、社会活动、存在的状态以及心态的角度来了解休闲
教师运用多媒体进行讲授、让学生就案例进行分组讨论
以课外作业的形式让学生谈谈自己的休闲观
4
3
休闲学研究的理论及观点
了解:马克思、凡勃伦的休闲思想
分析:研究休闲的意义
要求学生能分析休闲及休闲学研究的意义
教师运用多媒体进行讲授
2
4
休闲教育与休闲伦理
了解:休闲教育的内容
掌握:休闲活动的道德评价
要求学生能分析休闲活动的道德评价
教师运用多媒体进行讲授、运用案例让学生分析休闲活动的道德评价
要求学生以一至两个实例来分析:如何处理好休闲的私人个体性与社会性的关系
2
5
休闲体验与畅爽感分析
了解:休闲体验的特点和体验本质
掌握:休闲体验的意义和价值
要求学生能阐述出休闲体验的特点和体验本质
教师运用多媒体进行讲授,学生分组讨论“你是如何理解‘休闲不仅是寻找快乐,也是在寻找生命的意义’”
4
6
休闲活动与休闲旅游
了解:休闲活动的功能分类
掌握:休闲度假旅游
重点让学生从休闲的视野来看待旅游活动
教师运用多媒体、案例进行讲授
课后思考题:休闲活动可根据怎样的标准来分类
4
7
案例专题一:休闲文化
休闲文化与地域的互动关系
重点让学生了解不同地域表现出不同的休闲文化
教师运用多媒体进行讲授,学生采取自愿的原则就某地域的休闲文化自制多媒体进行讲解
作业:学生选择某一地域的休闲文化自制多媒体
4
8
休闲消费:从物质追求与人性的考问
了解:休闲消费及其社会价值评价;享乐炫耀性消费与消费主义批判
重点让学生能区分休闲消费与消费主义的界定
教师运用多媒体进行讲授
4
9
休闲经济与休闲产业
了解:休闲产业与休闲产品
掌握:休闲经济的本质
重点让学生了解休闲产业的发展趋势
教师运用多媒体进行讲授
课外作业:什么是休闲产业?列举几个自己熟悉的休闲产业。
4
10
案例专题二:休闲组织机构
了解:休闲组织概述掌握:国际性休闲组织和我国的休闲组织
重点让学生掌握休闲组织的功能
教师运用多媒体进行讲授
2
11
休闲娱乐行业分述
了解三个具体的休闲产业:影视、网络游戏、体育休闲
让学生了解影视、网络游戏、体育休闲三个大众化的休闲产业有哪些吸引力
教师采用案例教学,让学生就具体案例进行讨论
2
4、课程实施建议
4.1 教材编写
建议使用教材:
章海荣,方起东:《休闲学概论》,云南大学出版社,2005年10月第1版
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