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面向对象
面向对象(Object Oriented,00)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开 发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很 宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网 络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
定义
在编程过程屮采用的封装、继承、多态的编程方法。
面向对象的特征
对象唯一性。
每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象 的整个生命期屮,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
抽象性。
抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一 个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关 内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
继承性。
继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类Z间的一种关系。 在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这 个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语 言所没有的。
在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。
在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。
在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信 息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码 的可重用性。
采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特 性能够共享,提高了软件的重用性。
⑷多态性侈形性)
多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同 的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。
面向对象的要素
⑴抽象。
抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定 如何实现对象Z前的对象的意义和行为。使用抽彖可以尽可能避免过早考虑一些 细节。
类实现了对象的数据(即状态)和行为的抽象。
(2) 封装性(信息隐藏)。
封装性是保证软件部件具有优良的模块性的基础。
面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口) 与实现(用户不可见的内部实现)显式地分开,其内部实现按其具体定义的作用 域提供保护。
对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。 面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。
(3) 共享性
而向对彖技术在不同级别上促进了共享
同一类中的共享。同一类中的对象有着相同数据结构。这些对彖之间是结构、 行为特征的共享关系。
在同一应用中共享。在同一应用的类层次结构中,存在继承关系的各相似子 类中,存在数据结构和行为的继承,使各相似子类共享共同的结构和行为。使用 继承来实现代码的共享,这也是而向对象的主要优点之一。
在不同应用中共享。面向对象不仅允许在同一应用中共享信息,而且为未来 目标的可重用设计准备了条件。通过类库这种机制和结构来实现不同应用中的信 息共享。
4 ?强调对象结构而不是程序结构
面向对象的术语
1 ?类
类作为设计蓝图來创建对象的代码段,它描述了对彖的特征;该对彖具有什 么样的属性,怎样使用对象完成一些任务,他对事件进行怎样的响应等!
对象
对象是类的一个实例,通常通过调用类的一个构造函数来创建它!
3力法
方法是在类中定义的函数,一般而言,一个方法描述了对象可以执行的一个 操作!
4.属性
属性是类中定义的变量,类的属性突出刻画了对象的性质或状态。某些情况 下,对象的使用者可能不允许改变对象的某些属性,这是因为类的创建者已经规 定了那些属性不能被使用者更改。这就比如你只能知道我是男生,但你没有办法 改变!
5 ?事件
VB是由事件触发!事件是由某个外部行为所引发的对象方法。他可与用户 行为(例如单击某个Button)或系统行为相关联。
6.构造函数
构造函数是创建对象所调用的特殊方法,在VB +,对象的创建是通过在给 定的类中创建名为new的过程而实现的!
7 .析构函数
析构函数是释放对象时所调用的特殊方法,在VB中,为了编写析构函数, 我们必须重写基类的Dispose方法。但是,由于CLR自动进行垃圾收集,因此 在受管代码屮很少需要显式得调用析构函数。然后,当运行CLR Z外的资源(如 设备,文件句柄,网络连接等)时,应调用Dispose方法确保计算机的性能!
继承
继承是面向对象的一个概念,它规定一个类可以从其他的小类(基类)中派 生,并且该派生类继承其基类的接口和相应代码!(该类称为派生类或子类)
9 ?重写
重写是面向对象的一个概念,
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