超大规模视景系统中的建模与纹理技术研究-中国科学院.PDFVIP

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  • 2019-04-08 发布于天津
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超大规模视景系统中的建模与纹理技术研究-中国科学院.PDF

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!#年 $! 月 三 明 学 院 学 报 6789 !# 第 卷 第 期 !! % ’()*+, ’- .+*/0*1 (*023).045 2:;9!! *’9% !#$%’()*+$,-./012 ! ! ! ! # ! 李勋祥 陈定方 李文锋 ! ! 武汉理工大学 计算机科学与技术学院 湖北 武汉 三明学院 艺术系 福建 三明 ! # %== $ ! # =#?% $ 中国科学院 计算所智能信息处理重点实验室 北京 = # @ % 34 5三维场景的建模和纹理映射是汽车驾驶模拟器系统开发中的关键技术 论文对基于 曲面法线的路面纹理 *()A. 含路标线等 自动校准和生成技术 基于高程的的多重纹理映射生成技术及模型和纹理的无缝切片等技术进行了系统的 ! % 研究#并给出了示例 678 5虚拟现实 汽车驾驶模拟器 场景建模 纹理映射 $ $ $ )9:; 5 =?@A 5 =BC 5 D E 4B=C9% + D=E%=%= !??# ?%E?%!%E?# !#$%’ () *’)(+(,-# (. /(0+-), 1)0 *234% -) 3’ 546%7#1+ 8-#-() 9:#3; ,0 FGHEIJKHLM NO3* 6JHLEPKHLM ,0 Q7HEP7HL !#$%’’( ’) *’+, -./0 $%1/2%/ 324 5/%2’(’678 9-32 5/%2’(’61%3( :21;/01.7= 9-32 ?@@A?= *123 ! BC D/, 30.+/2. ’) E0.= $32+126 :21;/01.7= $32+126 ?AF@@8 *123G ?C H01+307 I3J ’) K2./((16/2. K2) ’0+3.1’2 H0’%/1268 K2.1.-./ ’) *’+, -.126 5/%2’(’678 $%1/2%/ E%34/+7 ’) *123 8 L/1M 126 @@@N@= *123O =#3%13 !#$%$’(#)#$*+,-./)0$1)2$3-4356-$*177/)0$16-$8-9$3-()+.+0/-’$+)$3-$2-:#.+7*#)3$+;$:#/(.#$26/:/)0$’/*5.13+6$ ’9’3#*$=/’$717-6$1’$3-$’9’3-*13/($’35,9$+)$3-$;+..+/)0$3-()+.+0/-’?$@ABCDEF1’-2$153+G1,H5’3*-)3$1)2$0-)-613/+)$+;$3-$ 6+12$’56;1(-$3-4356- /)(.52/)0$6+12$’/0)’I$*5.3/G*177/)0$0-)-613/+)$F1’-,$+)$(+)3+56$./)-’I$)+G

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