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VR (虚拟现实)手机游戏
—— 《星语学园祭》
制作人:彭智威
电话
QQ :185667638
目录页
痛点问题 2 市场与竞争 4 团队与融资
为什么这样做 我们为谁而做 人员介绍及预算
1 项目介绍 3 发展预期 5
我们要做什么 产品的战略目标
痛点问题
VR痛点
PART - 1 手游痛点
痛点剖析
解决方式
VR痛点
1 国内VR开始极速发展,但是各
个VR平台中的内容却极度匮乏
2 有少量的游戏内容,但是缺少真
正的高质量大型网络游戏
3 因为游戏的产品类型,VR游戏用
户的交互性需求无法满足
手游痛点
1 手游市场庞大,国内厂商却总是
发行出同质化的游戏产品
2 中高端游戏用户及其渴望具有新
鲜感的创新游戏产品
3 大量游戏只做了游戏内容前期节
奏流畅,而缺乏游戏沉浸感设计
痛点剖析
VR难道就只是拿来看A片的吗?
现实
VR游戏难道只能射击和解谜吗?
需求
那些VR设备商们难道不需要标杆产品
吗?
VR需要标杆内容 大量山寨产品让用户如何选择?
手游需要创新产品
手游留存低的问题怎么解决?
VR设备商们需要产品内容
VR设备用户需要高质量内容 VR游戏付费的入口在哪里?
游戏玩家想感受点不一样的 人们渴望得到新的感受!!!
解决方式
填补VR平台空白处 需求 创新 创造新游戏体验
产品类型完美解决当前VR用户 游戏的玩法通过多变的场景随机事件触发
对于网络角色扮演游戏的强
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