2015年 电子元器件-创新技术系列:下一代人机交互平台:虚拟现实.pdfVIP

2015年 电子元器件-创新技术系列:下一代人机交互平台:虚拟现实.pdf

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专 题 研 究 电子元器件 [Table_MainInfo] [Table_Title] 2015.01.04 下一代人机交互平台:虚拟现实 序: 行 业 创新技术系列 虚拟现实是更拟人化的人机交互方 报 式,融合视觉、听觉、触觉、嗅觉等 告 牟卿(分析师) 毛平(分析师) 信息,参与到信息处理的环境,是继 021 021 触控之后的下一代人机交互平台,更 mouqing@ maoping013355@ 可能是计算平台。 2 2 4 6 4 证书编号 S0880514050001 S0880513070006 摘要: [Table_Summary]  我们预计虚拟现实可能是2015 年度CES 的重要议题;厂家可能推出 面向终端消费者的产品,而游戏公司也会推出软件予以配合。同时, 智能家居、智能汽车可能在CES 上推出升级版本,与VR 技术融合。  虚拟现实(Virtual Reality )是一种高度逼真地模拟人在现实生活中 视觉、听觉、动作(甚至包括嗅觉)等行为的人机交互技术。人机 交互方式从最传统的打孔机 (一维空间的交互)演进到如今的触控 屏 (二维空间的交互),越来越拟人化,在半导体技术的帮助下,人 机交互理念从“人适应计算机”进化到“计算机适应人”,人们要求 通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信 息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验(即三维空间的交互)。  “计算机适应人”的交互方式可能是下一代计算平台,投资案件估 值高企。虚拟现实(包括增强现实,Augmented Reality ,将虚拟的信 息应用到真实场景中)可让使用者体验到虚拟和

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