剪贴图形说课稿.docVIP

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《剪贴图形》说课稿 十堰东风教育集团23学校 陈婕 尊敬的各位评委、各位老师: 大家好! 我今天说的课题是《剪贴图形》,下面我就从教材、教学目标、教学重难点、教法、学法、教学过程来说说这堂课。 说教材 本课是信息技术(清华小学版)第一册第二单元画图软件第九课第一课时的内容。 对于刚刚接触电脑的三年级学生来说,对于新生事物有很强的求知欲,而画图软件带领学生走进一个新奇的世界,帮助学生了解现代信息技术,从而掌握电脑的一些基础知识和操作方法。而本课内容就是在学生学习完其他画图工具后,对菜单工具更深入的学习,是在掌握对图形的复制粘贴后学习图形的翻转与旋转。复制、粘贴命令是以后学习的基础,而掌握了对图形的翻转与旋转,则会大大节省创作绘画的时间,使学生感受到计算机处理图形的优势,加深对“画图”程序的认识。所以掌握了这节课内容对学生进行信息技术学习具有重大的意义。这一课时同时也体现了信息技术与美术学科相结合,通过对图形的翻转和旋转,让学生了解对称图形设计,培养学生从生活中了解美、认识美、体验美、创造美。正因为作品的创作,它同时培养了学生创造力和思维想象力。设计这个课时,我不仅仅希望学生通过绘制图形而学会对图形的复制、粘贴、翻转与旋转操作,更希望他们用自己已掌握的电脑操作创造美丽的图案、充分发挥自己的想象力,给生活创造美。 二、说教学目标 认知目标: (1)通过自主学习,使学生认识“翻转、旋转图形”的概念,掌握其方法。 (2)理解水平翻转、垂直翻转与旋转的区别。 技能目标: (1)学会对图形进行水平翻转、垂直翻转和按一定角度进行旋转。 (2)学会用控制点对图形进行缩小和放大。 能力和情感目标: (1)通过尝试操作,掌握翻转、旋转图形的方法;采用小组协作模式,培养学生的自学能力和合作精神。 (2)培养学生独立思考的能力和动手能力,培养学生的创新意识,激发学生的兴趣。 三、说重点和难点 ??? 重点:掌握对图形翻转与旋转的操作。 ??? 难点:图形翻转和旋转概念的区别;在实际操作中综合知识的应用 四、说教法 信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨,以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力,强调学生的自主学习和探究学习。因此,这节课我以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流的“自主探究学习法”来完成教学任务。 信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。我根据三年级的学生想象力丰富、形象思维占主导的年龄特点,采用“情景教学模式”,首先带领学生观看春天的景象,吸引学生,从而引出“小猫钓鱼”的故事情境,先创设情景,“小猫们接受了上次的教训,钓鱼时没有去抓蝴蝶、蜻蜓,一心一意的钓鱼,但他们还是没有钓到鱼,你们知道为什么吗?”,这时发挥学生的想象力,激发学生的探究的意识,当学生看到图片时,明白原来是河里的鱼儿太少了,于是我就布置第一个任务,“怎样可以让小猫们高兴起来呢”,学生复习复制、粘贴小鱼;然后通过对比两幅图画、发现不同,老师进一步提出任务,“怎样可以实现这个效果呢?”,学生在老师的指导下,自我探索,接受一个个任务,采用启发、讨论,围绕教学内容,分散教学重难点,让学生感受到知识的产生,激发学生的独立思考能力。并结合美术教育和信息技术教育,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作,以任务驱动的方式完成这节课的内容,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣中进行。 五、说学法 在这节课中,学生主要用到的学法是“接受任务——探究学习——尝试操作——综合运用”。 在信息更新如此快的时代,我注重培养学生自主学习能力。教是为了不教,让学生成为信息加工的主体,因此强调以学生为中心,要求学生在老师的指引下完成这节课的任务。让学生带着一个个任务通过自主学习和伙伴合作等方式,自我探索,顺利的掌握新知,完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。 六、教学过程 根据本课的内容和信息技术学科的特点,结合三年级学生的实际认知能力和操作能力,设计教学流程如下: 激发兴趣、布置任务; 探究学习、落实任务; 联系实际、综合运用; 具体阐述: 激发兴趣、布置任务 兴趣是最好的老师,所以从兴趣入手。首先我先请同学们观看春天美丽的景色,并问他们“这么一幅春意盎然、美丽的春天,你最想去干什么呢?”,从而用一个不同于以前的“小猫钓鱼”的故事引入,让学生充分发挥自己的想象空间,引起学生的求知欲,接受任务,用我们以前学习的“复制粘贴”命令解决问题,从而复习复制粘贴图形的操作,这个环节是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,提出明确的任务,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务。 (二)探究学习、落实任务

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