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- 2019-03-23 发布于上海
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基于体绘制技术的三维数据场的可视亿一一一种麻用r某农忭物生K过稗中的体绘制算法
基于体绘制技术的三维数据场的可视亿
一一一种麻用r某农忭物生K过稗中的体绘制算法
摘要
本文以科学计算可视化中的体绘制技术为中心,对体绘制算法
,一÷了深入的探讨,其中以规则数据场为夔点进行了不同体绘制算
:。研究,同时应用相关性体单元投影法,结合一种农作物的生长 情况研究了一种具体的快速体绘制算法。
首先,论文讨论了体绘制技术的基本概念及原理,如体数据的
分类、体绘制方程及近似合成公式等,系统地介绍了体绘制技术的 主要内容:接着讨论了目前常见的几类体绘制算法,重点是以图像 空间为序的光线投射算法和以对象空间为序的单元投影算法,对不 同体绘制算法进行了分析,比较了这些算法各自的优缺点,另外还 讨论了优化算法的几种方法,同嗣+对并行体绘制算法进行了简单介 绍;
其次,论文重点研究了对规则数据场的体绘制算法,讨论了如 何加速对规则数据场的体绘制算法,例如减少对空体元的采样或投 影、减少投射光线的数目及利用图形硬件进行加速等,并重点介绍 了本文所用的相关性体单元投影法,研究了该算法的基本思想并分 析了其实现过程;
最后论文改进了一种利用相关性体单元投影法进行快速体绘制 的算法,对一种农作物在生长过程中所处的温度场进行了绘制计算, 实时反映了它所处的温度,确定它处于安全温度还是警戒温度,使 研究人员能很快的做出
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