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(8)单击 按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,参数设置及位置如图9-57所示,并将其命名为“支架01”。 图9-57 (9)单击 按钮,在打开的“材质编辑器”对话框中选择一个样本球,单击“贴图类型”卷展栏下“反射”右侧的 按钮。从打开的对话框中双击“位图”贴图,再从打开的对话框中双击“REFMAP.tif”文件,如图9-58所示, 图9-58 (10)单击 按钮,回到材质编辑器的上一层,材质的其他参数设置如图9-59所示。 图9-59 (11)选中“支架01”,单击 按钮,将当前材质赋给它。 (12)用同样的方法在顶视图中再创建一个圆柱体,参数设置及位置如图9-60所示,并将其命名为“支架02”。 图9-60 (13)在“材质编辑器”对话框中选中一个样本球,将“阴影色”、“表面色”的颜色改为黑色。 (14)选中“支架02”,单击 按钮,将当前材质赋给它。 (15)选中“支架01”和“支架02”,按住【Shift】键,在顶视图中复制3组支架,并将它们移到如图9-61所示的位置。 图9-61 (16)单击 按钮,在左视图中创建一个长方体,参数设置及位置如图9-62所示,并将其命名为“隔板01”。 图9-62 (17)将赋给“资料柜面01”的材质赋给“隔板01”。 (18)选中“隔板01”,按住【Shift】键,在顶视图中复制6个隔板,并将它们移到如图9-63所示的位置。 图9-63 (19)选中“资料柜面01”,按住【Shift】键,在前视图中将其移到如图9-64所示的位置,在打开的对话框中直接单击 按钮。 图9-64 制作地面及地面接缝 具体操作如下: (1)单击 按钮,在顶视图中创建一个平面,大小及位置如图9-33所示,将面板中的“比例”值设为10,并将其命名为“地面”。 图9-33 (2)单击 按钮,在打开的“材质编辑器”对话框中选择一个样本球,单击“贴图类型”卷展栏下“表面色”右侧的 按钮。从打开的对话框中双击“位图”贴图,再从打开的对话框中双击“dls157.jpg”文件,如图9-34所示,“位图”的参数设置如图9-35所示。 图9-34 图9-35 (3)单击 按钮,回到材质编辑器的上一层,材质的其他参数设置如图9-36所示。 图9-36 (4)选中“地面”,单击 按钮,将当前材质赋给它。 (5)在顶视图中将“地面”复制一个,将面板中的“长度分段数”和“宽度分段数”的值分别设为10和15,其位置如图9-37所示,并将其命名为“地面接缝”。 图9-37 (6)单击 按钮,在打开的“材质编辑器”对话框中选择一个样本球,将对话框中“表面色”的颜色改为白色,选中“线框”复选框,并将“扩展参数”卷展栏下的线框“大小”值设为0.3。 (7)选中“地面接缝”,单击 按钮,将当前材质赋给它。 (8)单击“创建摄像机”按钮 下的“目标摄像机”按钮 ,在顶视图中拖出一个摄像机,调节其位置,参数设置和位置如图9-38所示。 图9-38 (9)在透视图中按下【C】键,将透视图转换为摄像机视图,如图9-39所示。 图9-39 制作灯光 具体操作如下: (1)单击 下的 按钮,在顶视图中创建一个聚光灯,参数设置及位置如图9-40所示,并将聚光灯的颜色改为橙色,如图9-41所示,并将“倍增”值设为1.5。 图9-40 图9-41 (2)单击 下的 按钮,在如图9-42所示的位置创建一个泛光灯,其中灯光的颜色改为黄色,如图9-43所示,并将“倍增”值设为0.3,其他参数设置如图9-44所示。 图9-42 图9-43 图9-44 (3)用上述方法在视图中创建第二个泛光灯,位置如图9-45所示,其中将泛光灯的颜色改为青色,如图9-46所示,“倍增”值设为0.7,其他参数设置如图9-47所示。 图9-45 图9-46 图9-47 (4)用上述方法在视图中创建第三个泛光灯,位置如图9-48所示,其中将泛光灯的颜色改为青绿色,如图9-49所示,“倍增”值设为0.4,其他参数设置如图9-50所示。 (5)单击 按钮,摄像机视图的渲染效果如图9-1所示。 图9-48 图9-49 图9-50 资料柜的制作过程 与制作椅子的步骤一样,制作资料柜也可以分成3大步骤来进行。 制作资料柜的模型及材质 制作地
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