运筹学11-图与网络.pdf

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第十第十一章章 图与网络规划图与网络规划 Graph TTheory and Network Analysis 1111.11 图与网络的基本概念图与网络的基本概念 11.2 最短路问题 11.3 网络最大流问题 11.4 最小费用最大流问题最小费用最大流问题 内容简介  是近几十年来运筹学领域中发展迅速、而且 十分活跃的一个分支.  对实际问题的描述具有直观性对实际问题的描述具有直观性  广泛应用于物理学、化学、信息论、控制论、 计算机科学计算机科学、、社会科学以及现代经济管理科社会科学以及现代经济管理科 学等许多科学领域.  图与网络分析的内容十分丰富图与网络分析的内容十分丰富.本章只介绍本章只介绍 图与网络的基本概念以及图论在路径问题、 网络流问题等领域中的应用网络流问题等领域中的应用.重点讲明方法重点讲明方法 的物理概念、基本原理及计算步骤. 11.1 图与网络的基本概念  图的理论研究已有图的理论研究已有200200多年的历史了多年的历史了..早期早期 图论与“数学游戏”有着密切关系.所谓 “哥尼斯堡七桥哥尼斯堡七桥”问题就是其中之问题就是其中之一. 200200多年前的东普鲁士有一座多年前的东普鲁士有一座 哥尼斯堡城,城中有一条河叫 普雷格尔河,河中有两个岛屿 共建七座桥共建七座桥..平时城中居民大平时城中居民大 都喜欢来这里散步,并提出这 样一个问题样一个问题::一个散步者能否一个散步者能否 经过每座桥恰恰一次再回到原 出发点出发点.. 11.1 图与网络的基本概念  当时有许多人都探讨了这个问题当时有许多人都探讨了这个问题,,但不得其解但不得其解..  著名数学家欧拉(Euler)将这个问题简化为一 个如右图所示图形个如右图所示图形.图图44个点个点AA 、BB、CC、DD表示表示 两岸和小岛.两两点间连线表示桥. 11.1 图与网络的基本概念  于是问题转化为于是问题转化为一笔画问题笔画问题,即能否从某即能否从某一点开点开 始一笔画出这个图形,不许重复,最后回到原出 发点发点.  欧拉否定了这种可能性.  原因是图中与每一个点相关联的线都是奇数条.  为此他写下了被公认为世界第为此他写下了被公认为世界第一篇有关图论方面篇有关图论方面 的论文(1736年) 11.1 图与网络的基本概念  1859年哈密尔顿提出了年哈密尔顿提出了 另一种游戏:在一个实 心的心的1212面体面体 ((见图见图))的的 20个顶点上标以世界上 著名的城市名称著名的城市名称,要求要求 游戏者从某一城市出发, 遍历各城市恰恰遍历各城市恰恰一次而次而 返回原地,这就是所谓 “绕行世界问题绕行世界问题”. 11.1 图与网络的基本概念  作图,此问题变成在从某 一点出发寻找点出发寻找一条路径条路径, 过所有20个点仅仅一次, 再回到出发点再回到出发点.  解决这个问题可以按序号

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