游戏设计和制作课程补考.docVIP

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游戏设计与制作课程补考: 内容:完成“游戏设计脚本文档”。 要求: 游戏以角色扮演类型为主,题目自拟 从角色设计、世界设计、流程、故事和关卡进度、游戏规则和核心机制等方面,完整呈现你的设计理念 文档要求简洁的版面,一目了然的主题和文章结构??;准确、干净的表达语句;良好的分支主题??;适当的图形示意;少量的,适当的醒目标记;文档应包含一份简单目录 图示如下面两图:(ps:游戏的整体框架结构、功能模块的关系、实体关系、可玩性模式、挑战层次结构等等,都可以用图示进一步说明,注意有图示还需配有一段文字说明,这样更清晰明了。) 字数:1万~2万 文档版式格式要求: 首页标题:格式按照参考设计模板“游戏设计的相关文档/Design Document.doc”的安排,用中文书写文档标题、年级班级、学号、姓名。 目录部分:“目录”标题居中放置,字体为小二号黑体字;之下的每章节的标题一律沿版面左侧边线顶格安排,字体为四号黑体字。 正文部分:撰写通行的题序层次采用以下格式: 1 1.1 1.1.1 1.1.1.1 第一层次(章)题序和标题居中放置,其余各层次(节、条、款)题序和标题一律沿版面左侧边线顶格安排。第一层次(章)题序和标题距下文双倍行距。段落开始后缩两个字。行与行之间,段落和层次标题以及各段落之间均为24磅行间距。 第一层次(章)题序和标题用小二号黑体字。题序和标题之间空两个字,不加标点,下同。 例如: 第一章 游戏…………… 第二层次(节)题序和标题用小三号黑体字。 第三层次(条)题序和标题用四号黑体字。 第四层次及以下各层次题序及标题一律用小四号黑体字。 每章节里的内容以小四宋体字书写。 图序和图题置于图下方中间位置。图序和图题为五号黑体字体 表序和表题置于表格上方中间位置。表序和表题为五号黑体字体 统一打印成A4, 抽杆文件夹用A4 抽杆文件夹装订成册。 抽杆文件夹 每个同学单独完成 “游戏设计与制作”的课程设计补考: 内容:用Flash软件,完成一个二维游戏的制作 要求: 游戏类型和内容,自由选定 纸质文档:写出该款游戏的设计文档,包括角色设计、世界设计、流程、故事和关卡进度、游戏规则和核心机制等内容,可做概念介绍。字数1000字左右。统一打印成A4 光盘文件:游戏完成的最终文件一个(.exe);制作源文件多个(.fla); 纸质文档的电子版 可个人独立完成。 纸质文档和光盘文件装入“课程设计袋”中。

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