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陈文华 第5章 多媒体节目软件 的开发和制作 多媒体节目软件的开发和制作介绍 5.1 多媒体节目软件的开发过程 5.2 多媒体素材采集技术 5.3 多媒体节目应用软件开发工具 第5章 多媒体节目软件 的开发和制作 多媒体节目软件的显著特点是改善了人机交互界面,集声、文、图、视频、动画处理一体化,更接近人们自然的信息交流方式,给声像影视作品和游戏产品制作带来了革命性变化。 国家有关的研究部门和产业部门都非常重视产品化工作,因此提高多媒体节目的制作水平,开发出更多更好的多媒体产品,是急待于解决的课题。 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 多媒体节目的设计开发应包括编剧、结构设计、素材采集、编著、产品测试等步骤。多媒体节目软件的开发流程图如图所示。 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 1. 选题策划 选题正确、构思新颖,市场需求,实用价值,具有社会和经济两个效益。 选择题目时应考虑的问题: 1) 主题内容。 2) 表现策略。 3) 演示环境。 4) 经济效益。 2. 组成项目开发小组 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 (1)编导 编导是项目开发小组的核心,负有人员领导责任,协调小组所有成员的工作进度,监管制作质量,并对最后的产品负责。 (2)文字编辑 根据素材以编写文字剧本为基础进行多媒体脚本创作。要以清楚、简明的文字来表达软件的主题与内容。 (3)美术编辑 决定节目的整体外观,完成分镜头制作。 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 负责采集各种需要的图像资源,负责创作动画,一般作为片头、片尾及部分,以增强视觉表现力。 (4)音频编辑 负责录制讲解部分的语音旁白、背景音乐、特殊音响等,保证软件的视听整体效果一致。 (5)视频编辑 视频编辑负责摄录视频素材并进行编辑。 (6)软件工程师 主要负责编著或编程,生成最终产品。 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 3. 编写剧本 剧本的编写是一项创作活动,并最终应细化为“分镜头”剧本。 4. 节目结构设计 结构设计首先是完成项目的整体设计,并把文字剧本改变成软件流程和框图。 5. 屏幕设计 主要有:图像和各种按钮的位置和尺寸,背景图像的选择,画面中文字体的版面设计,视频及动画的要求,解说词及背景音乐以及用户界面的设计等等,由此决定节目软件的整体外貌。 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 6. 采集编辑素材 将需要的多媒体素材变成计算机能够接受的数字素材。 7. 制作编著集成 制作编著集成在节目软件开发的最后阶段起关键的作用。在Windows环境中进行多媒体节目的制作主要有两类方法: 1) 用程序设计语言制作节目软件。 2) 用创作编著工具制作节目软件。 5.1 多媒体节目软件 的开发过程 8. 测试修改完成 内容审定,功能测试,安装测试,空间检测。 9. 发行 将软件制成母盘,并备份制作模板,再在生产线上批量生产。 发行之前还需进行包装设计,包括彩封盘标设计、使用手册编写和印刷、广告设计和宣传、征订目录等,最后才送往市场发行。 5.2 多媒体素材采集技术 5.2.1 文本素材采集技术 5.2.2 图像图形素材采集技术 5.2.3 音频素材采集技术 5.2.4 视频素材采集技术 5.2.1 文本素材采集技术 文本素材包括文字、数据和符号,是多媒体素材中最基本最常用的媒体元素。 多媒体素材中的文本实际上有两种: ① 文本文字。 ② 图像文字。 用Word字处理软件生成一页16开版面的文本素材所占字节数为19KB,而用画笔生成一页256色16开版面的文本素材所占字节数为436KB。 5.2.1 文本素材采集技术 1. 联机笔输入技术 图5-2 书写笔和书写板 5.2.1 文本素材采集技术 2. OCR光学字符识别技术 光学字符识别软件OCR是用于将图像形式的字符转换成计算机能理解的文字信息形式的重要软件,例如清华紫光OCR识别软件。 3. 语音识别技术 计算机使用语音软件识别声音转换为文字。目前称为特定人(或限定人)识别系统。语音识别的最终发展目标是要实现大词汇量、非特定人连续语音的识别,这样的系统才有可能实现人机自然交互。 3. 语音识别技术 利用语音合成技术可实现文字转换为语音输出,借助文、语转换技术把数据库中的文字变成声音。 语音识别和语音合成技术是实现人机语音通信,建立一个具有听、说能力的口语系统所必需的两项关键技术,使电脑具有类似于人一样的说话能力和听懂人说话的能力,这是多媒体技术的一个重要
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