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智宝创意小型足球机器人挑战赛规则
1 项目概述
智宝创意小型足球机器人挑战赛是采用两队各 2 台轮式移动机器人进行足球
对抗。通过图形化编程设计运动脚本、战术策略,实现多机器人的协调控制,从
而进行两两对抗,以在规定时间内进球数计算胜负。比赛旨在培养青少年的逻辑
思维能力,创新开发能力与规划能力。
2 场地介绍
场地尺寸
比赛场地内尺寸大小为宽 1020mm×长2000mm×高 110mm,机器人有效运动
区域大小为 1000mm×1680mm,铺设的材料为绿色毛毡地毯。场地两侧各有一个
球门(详见球场示意图);球门宽 500mm,深 160mm,高 110mm。球场有效区平面
图如图2-1 所示。
图2-1 球场示意图
照明
• 室内环境
• 光线不需要太过充足、保证均匀场地上无阴影即可
• 如自然光不均匀情况下,可屏蔽自然光,使用室内光源
场地视觉
采用全局视觉,通过在场地上方架设一台工业级相机来进行物体识别(包括
识别机器人、球、场地边界)。相机需架设在场地中心正上方 1400mm 处如图 2-
2,可用木条搭建框架用于固定(根据实地情况相机镜头距离台面不能低于
1300mm),比赛期间场地视觉由组委会统一提供。
图2-2 球场示意图
3 赛制介绍
赛制
参赛队伍根据抽签进行分组,先进行组内循环对抗。出线者进入淘汰赛,
淘汰赛阶段胜者晋级,败者直接淘汰,直至决出冠亚军及三四名。
小组赛
小组赛采用积分制,胜者得 3 分,败者不得分,平局各得 1 分。小组赛出
线规则:
a. 积分高者排名靠前
b. 小组中总净胜球高者排名靠前
c. 小组中总进球数高者排名靠前
如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比
较以确定排名先后:
d. 比较并列几队之间相互比赛的得分高低。如果仍然相等,则:
e. 比较并列的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则:
f. 比较并列的几队之间相互比赛的进球数多少。如果仍然相等,则:
g. 抽签
每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。
淘汰赛
淘汰赛阶段,在常规比赛时间内(含补时阶段)进球多的一方取胜,如果
参赛双方在常规比赛时间内无法决出胜负,则通过点球决出胜负。点球规则详
见“4.7.5 点球大战”。
4 足球机器人比赛
比赛简介
比赛由上下半场组成,对抗双方分为黄蓝两队,在场地中进行对抗。双方根
据事先发布的比赛规则 ,通过图形化编程实现对本方机器人的战术设计,以实
现机器人间的全自主竞技对抗。
比赛用球
比赛用球为白色空芯铁球,直径41.5mm,重量约 15 克。如图 3-1
图 3-1 球示意图
比赛队伍
比赛分为黄、蓝两队,通过抽签决定。两个队伍需采用不同的通讯频点。比
赛过程中,黄队机器人需在机身顶端的显示屏中显示字母,蓝队机器人需显示数
字。比赛中每个队伍允许 2 台机器人上场,进行 2V2 形式的对抗。
比赛时间周期
比赛时间共 12 分钟,上下半场各 6 分钟,中场休息 3 分钟;如因赛程原
因,需修改比赛时长,需经由比赛双方、裁判及赛事组委会同意。
暂停
在比赛开始后,每支队伍各有 2 次暂停机会,总暂停时长 2 分钟,由场下助
理裁判进行暂停时间的监视及记录。
如双方队伍机器人在比赛过程中出现意外情况,由裁判员暂停比赛,当可以
正常进行比赛时,由裁判员判断再次开始比赛,此暂停时间不计入比赛时间,也
不计入双方的暂停时间。
除上述情况外,双方队伍都可主动暂停:当对方机器人进入我方进攻区时,
我方不得暂停(同理对方)。
更换机器人
比赛中不限制机器人更换次数。更换
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